Workman mekanografia-proba
Loading the test…
Praktikatu Workman teklatu-diseinua hemen, ezer berriro instalatu gabe. Probak Workman emulatzen du arakatzailean, sakatzen duzun tekla fisiko bakoitza Workmanek leku horretan jartzen duen letrara itzuliz, eta horrela QWERTY eramangarri batean idatz dezakezu Workman idazle gisa puntuatua izateko. WPM garbia, zehaztasuna, teklaz teklako xehakapena eta, saioa hasita baduzu, probatzen duzun beste edozein diseinutatik bereizita gordetzen den Workman marka pertsonal bat jasoko dituzu.
Workman begirada batean
OJ Bucaok 2010eko irailaren 6an argitaratu zuen Workman, AEBetako Lanaren Egunean, eta idaztetik bizi direnen omenez jarri zion izena. Haren idazkiak gauza bat kritikatzen du Colemaken beste ezeren gainetik: erdiko zutabeak. Erakuslearekin alboetara luzatzeak H-ra iristeko, Colemakek erdiko zutabean jartzen baitu, eskumuturraren alboko mugimendu bat eragiten du HE bikotean, ingeleseko bikote ohikoenetako batean. Workman hatz-ahaleginaren beste eredu baten inguruan eraiki zen: zuzen gora iristea edo behera kizkurtzea merkea da, eta alboetara luzatzea garestia.
Hona hemen letra-diseinu osoa, errenkadaz errenkada, proiektuaren beraren tekla-mapan argitaratu bezala:
| Errenkada | Ezkerreko eskua | Eskuineko eskua |
|---|---|---|
| Goikoa | Q D R W B | J F U P ; |
| Oinarrizkoa | A S H T G | Y N E O I ' |
| Behekoa | Z X M C V | K L , . / |
Gauza batzuk nabarmentzen dira. Oinarrizko errenkadak S, H, T, N, E, O eta I ditu, eta A beti egon den lekuan geratzen da. Erdiko bi zutabeek B, G, V, J, Y eta K dituzte, gehienak letra bakanak, beraz barneko luzapenak gutxiagotan gertatzen dira. Workmanen webgunearen arabera, tekla-sakatzeen % 6 bakarrik erortzen da erdiko zutabe horietan, Colemaken % 12ren aldean.
Koma, puntua, barra eta apostrofoa QWERTYko beren teklan geratzen dira; puntu eta koma P zegoen lekura igotzen da. Z eta X ez dira mugitzen. C eta V tekla bat eskuinera mugitzen dira, beraz desegin, ebaki, kopiatu eta itsatsi esku baten azpian daude oraindik, baina kopiatu eta itsatsi egokitzapen txiki bat behar dute.
Zenbat tekla aldatzen diren
Workmanen egileak QWERTYtik desberdinak diren 21 karaktere zenbatzen ditu, Dvoraken 31ren aldean. Colemakek gutxiago mugitzen ditu, 17 tekla, eta horrek QWERTYtik aldaketarik txikiena bihurtzen du. Workmanek posizio batzuk gehiago berriro ikastea eskatzen dizu, erdiko zutabeei ematen dien tratamenduaren truke.
| Diseinua | QWERTYtik aldatutako teklak | Zenbaketaren iturria |
|---|---|---|
| Colemak | 17 | Colemak |
| Workman | 21 | Workman |
| Dvorak | 31 | Workman |
Zenbaketak proiektu bakoitzaren dokumentazioan oinarrituta daude, beraz hartu gutxi gorabeherako zifra gisa, ez neurri koherente bakar gisa.
Emulazioa erabiltzea
Probak zein tekla fisiko sakatu duzun irakurtzen du eta leku horretako Workman karakterea jartzen du haren ordez. Sakatu QWERTY tekla-buruetan D duen tekla, eta H idatziko duzu. Zure sistema eragilea ez da inoiz aldatzen, beraz modu merkea da Workman zure eskuetara egokitzen den jakiteko hartan konprometitu aurretik. Probak euskarazko hitzak idazten ditu, eta emulazioak ez du tekla hilik: ñ duten hitz bakanetarako, aktibatu modu alferra ezarpenetan.
Dagoeneko Workman idazten duzu sistema osoan? Hemen ez dago arazorik: emulazioak posizioak irakurtzen ditu, ez zure sistemak sortzen dituen letrak, beraz emaitza bera lortzen duzu. Teklatuaren firmwarea beste kontu bat da, arakatzaileak ikusi aurretik mugitzen baititu teklak, eta sakatze bakoitza bi aldiz bihurtuko litzateke; emulazioa ezin da orri honetan desaktibatu, beraz erabili beste leku batzuetako probak diseinu-emulazioa ezarpenetan desaktibatuta. Gauza bera gertatzen da zure sistemaren diseinutik teklak iragartzen dituen pantaila-irakurgailu bat erabiltzen baduzu.
Ikasten ari zaren bitartean, testuaren azpiko tekla-mapak erakusten du Workmanen non dagoen hurrengo letra.
Non trabatzen diren Workman ikasleak
Zatirik zailena da inoiz pentsatzen ez dituzun letra batzuk urrun mugitzen direla. D oinarrizko errenkadatik goiko errenkadara salto egiten du, eta E ezkerreko eskutik eskuinekora pasatzen da. QWERTYn, "the" hitzak eskuak txandakatzen ditu; Workmanen, T eta H elkarren ondoan daude ezkerreko oinarrizko errenkadan eta E eskuinean dago. Eredu horiek denbora behar dute berriro hariztatzeko, beraz eskaini praktika berezia, berez finkatuko direla espero beharrean.
Orri honekin funtzionatzen duen errutina labur bat:
- Egin lehenik hiru 1 minutuko proba QWERTYn eta idatzi mediana. Hori da Workmanek gainditu behar duen zenbakia.
- Aukeratu Workman ezarpenetako diseinu-emulazioan, eta hasi 10 hitzeko probekin.
- Saio bakoitzaren ondoren, irakurri emaitzen pantailako gehien huts egindako teklak. Idatzi bi okerrenak.
- Erabili praktika tekla horiek lantzeko hurrengo probaren aurretik.
Eutsi zehaztasunari % 95 inguruaren gainetik abiadura bultzatu aurretik. WPM garbiak ez dizu ezer ematen letra oker bat duen hitz batengatik, beraz saio azkar eta zabar batek saio motel eta garbi batek baino gutxiago esaten dizu zure aurrerapenaz.
Workman ala Colemak-DH?
Biek Colemak estandarrari buruzko kexa berari erantzuten diote, eta modu desberdinean erantzuten diote. Workman QWERTYtik hasten da berriro, hatz-kostuaren bere ereduarekin. Colemak-DHk Colemaken oinarrizko errenkadako bokalak mantentzen ditu eta D, G, B, H eta M bakarrik mugitzen ditu. QWERTYtik bazatoz eta oraindik diseinu alternatiborik ez baduzu, probatu bakoitza aste batez emulazioarekin eta gorde saio luze baten ondoren hobeto sentitzen dena. Colemak-DH mekanografia-probak bere marka pertsonala modu berean gordetzen du, beraz alderaketa erraz irakurtzen da.
Diseinu alternatiboren batek azkarrago egiten zaituen ala ez dioen ebidentzia orokorra nahasia da, eta gure QWERTY, Colemak eta Dvorak: zer dio ebidentziak artikuluak aztertzen du.
Ohiko galderak
Probatu al dezaket Workman instalatu gabe?
Horixe egiten du orri honek. Eduki emulazioa aktibatuta, idatzi zure teklatu arruntean eta begiratu tekla-mapari posizio berriak ikusteko.
Workmanek erabilgarri mantentzen al ditu teklatuko lasterbideak?
Gehienbat. Z eta X bere lekuan geratzen dira, eta C eta V tekla bat eskuinera mugitzen dira, beraz desegin, ebaki, kopiatu eta itsatsi ezkerreko eskuarekin iristeko moduan daude oraindik, Workmanen webguneak adierazten duen bezala.
Ba al dago programatzaileentzako Workman aldaerarik?
Proiektuak Workman-P aipatzen du, zenbaki-errenkada trukatzen duena ikurrak Shift gabe idazteko. Hemengo probak taulan erakutsitako Workman diseinu estandarra emulatzen du.
Zer da Workman idazketa-abiadura ona?
Alderatu zure QWERTY medianarekin. Hura berdintzea da aldatzen direnen gehienen mugarria, eta, testuinguru gisa, Aalto Unibertsitateak eta Cambridgek 2018an 168.000 boluntariorekin egindako ikerketa batean batez bestekoa 52 WPM izan zen.
Nola kalkulatzen da emaitza?
WPM garbiak guztiz zuzenak diren hitzetako karaktereak zenbatzen ditu, bost karaktere hitzeko. Ikusi kalkulu-metodologia formularako.