Colemak, Dvorak ala QWERTY: zer dioten frogek

Colemakek eta Dvorakek nabarmen murrizten dute hatzen ibilbidea QWERTYrekin alderatuta, baina ez dago froga onik bietako batek idazle esperimentatu bat azkarrago bihurtzen duenik. Aldatzen diren idazleak, normalean, gutxi gorabehera beren abiadura zaharrera itzultzen dira, eta idaztea leunagoa iruditzen zaiela diote. Eskuak minduta badituzu edo QWERTY deserosoa iruditzen bazaizu, diseinu berri bat esperimentu zentzuzkoa da; 20 WPM gehiago nahi badituzu, landu duzun diseinuan.

Diseinu-emulazioa goiz gehitu genion webgune honi: Colemak, Colemak-DH, Dvorak, Workman, BÉPO, AZERTY eta QWERTZ, AEBko eta Erresuma Batuko QWERTYrekin batera. Jendeak eskatu zuen, eta probatu ezin duzun diseinu bat ezin duzu neurtu. Emulazioa eraikitzeak diseinuek zer aldatzen duten eta zer ez arretaz begiratzera behartu gintuen.

Zer aldatzen duten diseinuek paperean

QWERTY 1870eko hamarkadakoa da, eta bere garaiko idazmakinek moldatu zuten, ez eskuen azterketa batek. Dvorak (1936an patentatua) eta Colemak (2006an argitaratua) letren maiztasunetatik abiatuta diseinatu ziren biak: jarri letra ohikoak atsedenean dauden hatzen azpian, arindu hatz txikien lana, eta saihestu segida deserosoak.

Neurri nagusia oinarrizko ilararen erabilera da. Colemak proiektuaren beraren analisiaren arabera, Colemakek oinarrizko ilara % 14 gehiago erabiltzen du Dvorakek baino eta % 122 gehiago QWERTYk baino; beste modu batera esanda, QWERTYk Colemakek oinarrizko ilaran egiten duen idazketaren erdia baino dezente gutxiago egiten du bertan. Analisi beraren arabera, hatzek % 10 gehiago egiten dute Dvorakean Colemakean baino eta % 102 gehiago QWERTYn; beraz, bi alternatibek gutxi gorabehera erdira jaisten dute QWERTYren hatz-distantzia. Horiek diseinatzailearen zenbakiak dira diseinatzailearen corpusean, eta beste analizatzaile batzuek hatzak beste modu batean haztatzen dituzte, baina inork ez du norabidea zalantzan jartzen.

Gero, hatz bereko bigramak daude, hatz batek bi tekla jarraian sakatu behar dituenean. QWERTYk asko ditu («ed», «un», «ce»), eta motelak dira hatzak altxatu eta mugitu egin behar duelako bigarren sakatzearen aurretik. Colemaken analisiak dio hatz bereko idazketa % 60 maizagoa dela Dvorakean eta % 340 maizagoa QWERTYn Colemakean baino. Dvorakek horietako gehiago onartzen ditu eskuen txandakatze zorrotzaren truke: bokalak ezkerreko oinarrizko ilaran, kontsonante ohikoak eskuinean.

Ezagutzen dugun idazketa-datu multzorik handiena QWERTY hutsa da, baina eztabaidarako balio du hala ere. Dhakal et al.-ek 2018an 136 milioi tekla-sakatzeri egindako analisiak aurkitu zuen esku txandakatuekin idatzitako letra-bikoteen denborak abiadura orokorrarekin r = -0,72 korrelazioa zuela, eta letra-errepikapenek, berriz, -0,32 bakarrik. Dvorakek txandakatzea maximizatzen du. Colemakek esku bereko «biraketak» lehenesten ditu ondoko hatzetan, «st» edo «ne» bezala, biraketa bat are azkarragoa delako teoriarekin. Bi taldeek aipa dezakete ikerketa hori, eta bietako batek ere ezin du eztabaida harekin itxi.

Azkarragoa al da Dvorak QWERTY baino?

Hemen datuak urriak dira, eta nahiago dugu hori esan itxurak egin baino.

Ez dago Dvorak edo Colemakeko idazle esperimentatuak QWERTYko idazle esperimentatuekin konparatzen dituen ikerketa handi eta kontrolaturik. Dvoraken aldekoek aipatzen duten 1944ko Armadaren esperimentua August Dvorakek berak egin zuen. QWERTYren defendatzaileek aipatzen duten General Services Administrationen ikerketa Earle Strongek egin zuen 1956an, talde bakoitzeko hamar bat idazlerekin, eta Strongek teklatu-diseinu berrien aurka egoteko ibilbide publikoa zuen. Stan Liebowitz eta Stephen Margolis ekonomialariek historia berrikusi zuten 1990eko hamarkadan, eta ondorioztatu zuten hobeto dokumentatutako esperimentuek Dvorakentzat abantaila gutxi edo batere ez dutela iradokitzen. Harrezkero dagoen guztia norberaren txostenak eta sailkapenak dira, eta biak autohautatuak dira: Colemakeko abiadurak argitaratzen dituztenak Colemakekin jarraitu dutenak dira.

Strongen ikerketako gogoratzea merezi duen zenbaki bakarra kostua da. Liebowitz eta Margolisen arabera, berriro trebatutako haren hamar idazleek «egunean lau orduko prestakuntzako 25 egun baino dezente gehiago» behar izan zituzten beren QWERTY abiadura zaharrera iristeko, hau da, 100 ordu baino gehiago, eta ondoren motelago hobetu ziren Dvorakeko prestakuntza gehiagorekin, parekatutako QWERTY taldea QWERTYko prestakuntza gehiagorekin baino. Ikerketa txikia da eta egilea ez zen neutrala, baina berdintzeko denbora da aldatzen direnek oraindik ezagutzen duten zatia.

Aldatzen direnen beren kontakizunek etengabe deskribatzen dutena forma bera da: idazle esperimentatuek beren abiadura zaharra berreskuratzen dute asteetan edo hilabeteetan zehar, harengandik hurbil geratzen dira, eta idaztea leunagoa iruditzen zaiela diote.

Oraindik ez dugu diseinuz aldatu den erabiltzaile nahikorik geure aldetik horri ezer gehitzeko, eta ez dugu konparaziorik argitaratuko dozena batzuk emaitzatatik. Hemengo diseinu guztiek tekla bakoitzeko eta letra-bikote bakoitzeko estatistika berak erregistratzen dituzte; beraz, zenbakiak daudenean denbora non joaten den erakutsiko dute, ez zifra nagusia bakarrik.

Beraz: erosotasuna, sinesgarria; abiadura, ez benetan. «Leunagoa iruditzen zait» hilabete bat merezi badu zuretzat, truke zentzuzkoa da.

Merezi du Colemakek? Ikaste-kurba

Aldaketa batek jendeak espero duena baino gehiago kostatzen du.

Aldaketen erregistroetako ohiko eredua hau da: lehen astean jaitsiera handia, hurrengo asteetan irabazi azkarrak, eta isats luze bat non azken 10 WPMek lehen 50ek baino denbora gehiago behar duten. Colemak proiektuak berak dio ikasteko denbora pertsonaren arabera aldatzen dela. Colemak, oro har, QWERTYko idazleentzat aldaketarik errazena dela esaten da, 17 tekla bakarrik mugitzen direlako, Z, X, C eta V lekuan geratzen direlako, eta puntuazio-tekla gehienak ere bai, puntu eta koma izan ezik, QWERTYk P duen lekura mugitzen baita. Dvorakek ia dena mugitzen du, puntuazioa barne: apostrofoak, komak eta puntuak QWERTYren Q, W eta E hartzen dituzte, eta parentesiak zenbakien ilarara igotzen dira.

Ezkutuko kostua beste teklatu guztiak dira: zure eramangarria, lankide baten makina, laneko terminal partekatua. Batzuek bi diseinuak gordetzen dituzte hatzetan; askok ikusten dute beren QWERTY okertu egiten dela denbora batez. Kontrolatzen ez dituzun makinetan idazten baduzu, horrek oinarrizko ilarako edozein ehunekok baino gehiago axola du.

Ezkutuko onura, eta guk pisua emango geniokeena, da berriro ikasteak hatzen erabilera egokia behartzen duela. 50 WPMtan dauden QWERTYko idazle askok mugatzen dituzten ohiturak dituzte (erakuslea «c»n, eraztun-hatza «p»n). Diseinu berri batek tekla bakoitza berriz ikastea esan nahi du, hatz zuzenarekin, eta «Colemakek azkartu ninduen» txosten batzuk, egiaz, «ondo ikasteak azkartu ninduen» dira. Hori QWERTYn lor dezakezu gutxiagorekin: gure praktika-ariketek zure emaitzek huts egiten duzula erakusten duten teklak lantzen dituzte.

Aldaerak

Colemak-DHk D eta H erdiko zutabeetatik ateratzen ditu, non hatz erakusleak barrurantz luzatzen diren, eta beheko ilarara eramaten ditu, non hatza tolestuz iristen zaien. Colemak komunitateak garatu zuen, ANSI eta ISO bertsioetan dator, eta ikasle berrientzako abiapuntu ezaguna bihurtu da. Bi bertsioak eskaintzen ditugu, ISO teklatuetako tekla gehigarriak aldatu egiten duelako mugitutako teklak non geratzen diren.

Workmanek (2010) Colemaken ikuspegia jarraitzen du eta zigor bat gehitzen die hatz erakuslearen alboko luzakadei. Haren beraren zifren arabera, tekla-sakatzeen % 6 erdiko bi zutabeetan daude, Colemaken % 12ren aldean. QWERTYtik 21 karaktere aldatzen ditu, eta puntu eta koma horietako bat da: oinarrizko ilaratik QWERTYk P duen lekura mugitzen da. Workman badugu; jende gutxik erabiltzen du.

BÉPO Dvoraken izpirituko frantses diseinua da, frantseseko letra-maiztasunetarako eraikia eta 2019ko AFNOR teklatu-arauan sartua. AZERTY eta QWERTZ ez dira zentzu honetako diseinu alternatiboak; QWERTYren eskualdeko ahaideak dira, eta haiek emulatzea, batez ere, letra azentudunak eta puntuazioa idazle frantses edo aleman batek espero dituen lekuan jartzea da.

Nola dabilen diseinu-emulazioa hemen

Nabigatzaileak sakatu duzun tekla fisikoa tekla-kode gisa jakinarazten du (KeyJ, adibidez), zure sistema eragileak tekla horrek zer esan nahi duela uste duen kontuan hartu gabe. Emulazioak kode hori aukeratutako diseinuak leku horretan jartzen duen karakterearekin lotzen du; horrela, Colemak landu dezakezu QWERTY teklatu batean, sistema eragilean ezer aldatu gabe eta pegatinarik gabe. Emaitzak zein diseinu emulatu den erregistratzen du, partekatzeko txartelak erakusten du, eta probaren azpiko tekla-mapa diseinu horretan marrazten da berriro, hari begiratu ahal izateko teklei begiratu beharrean.

Horregatik gordetzen dira marka pertsonalak eta historiaren iragazkiak diseinuka. Dvorakeko egun bat eta QWERTYko egun bat datu desberdinak dira, eta biak nahasiko lituzkeen tekla ahulen eredu batek erabiltzen ari ez zaren diseinuan bakarrik motelak diren bikoteak landuko lituzke.

Argi esan beharreko muga bat: tekla-erregistroak ezin du bereizi Colemak emulatuko saio bat eta sistema eragilea dagoeneko Colemaken duen norbaitek idatzitako QWERTY saio bat. Biak tekla-kodeen fluxu berbera bezala iristen dira. Sailkapenek ez dituzte oraindik diseinuak bereizten; beraz, hartu partekatutako emaitza bateko diseinu-etiketa norberak adierazitakotzat.

Beste bi muga. Ez dago emulaziorik hindirako edo Indiako beste diseinuetarako; beraz, hindizko idazketa-probetarako Inscript edo Unicode Remington GAIL ezartzen duzu zure sistema eragilean, eta guk hark sortzen duena irakurtzen dugu. Kruti Dev, azterketa-ohar batzuek aipatzen dutena, Remington estiloko tekla-mapa batekin idazten den Unicode ez den letra-tipo zahar bat da; haren irteera ez da Unicode devanagaria, beraz ez dator bat gure probaren testuarekin. Eta emulazioak tekla bakarrak lotzen ditu soilik; beraz, zure diseinuak tekla hil baten konbinazio bidez lortzen duen karaktere batek diseinua sistema eragilean ezarrita behar du.

Zein da teklatu-diseinurik onena idazteko?

Eskumuturrak edo hatzak mintzen bazaizkizu QWERTYn: probatu Colemak-DH hilabete batez emulazioarekin, Colemak-DH proban, sistema eragilean ezer aldatu aurretik. Ibilbidearen murrizketa benetakoa da, eta aste pare batean jakingo duzu zure eskuek nahiago duten.

Azkarrago izan nahi baduzu: geratu QWERTYn eta eman hilabetea praktika-planean. Konpondu hatzen erabilera eta landu bikote motelak. Irabazia handiagoa da, eta ukitzen duzun teklatu orotara transferitzen da.

Programatzailea bazara: diseinuek ikurrak ere mugitzen dituzte, eta Dvorakek parentesiak eta gehien erabiltzen duzun puntuazioaren zati handi bat lekuz aldatzen ditu. Mekanografia programatzaileentzat oharrak jorratzen du hori; ikurren kokapenak letren kokapenak baino gehiago axola du kodean.

Hutsetik ikasten ari bazara: benetako aukera da, ez baituzu ezer berriro ikasi beharrik. Colemak-DH da gaur hasten den ingelesezko idazle batentzat aukeratuko genukeena. Esango genuke ere, damu pixka batekin, bizitza osoan maileguan hartutako teklatu guztietan QWERTY izatea dirudiena baino argudio sendoagoa dela.

Egin ez dezazun eskatuko geniokeena: aldatzea, sailkapen baten pantaila-argazki batek Colemakeko idazle bat 180 WPMtan erakutsi duelako. Idazle hori, ziurrenik, azkarra izango litzateke QWERTYn ere.

Ohiko galderak

Proba al dezaket Colemak edo Dvorak teklatuaren ezarpenak aldatu gabe?

Bai. Colemak eta Dvorak probek zure teklak nabigatzailean birmapatzen dituzte; beraz, ez da ezer aldatzen zure sistema eragilean.

Zenbat denbora behar da QWERTYtik Colemakera aldatzeko?

Kontakizun gehienek asteak deskribatzen dituzte abiadura erabilgarri batera iristeko, eta hilabete bat edo batzuk zaharrera itzultzeko, pertsonen artean aldakortasun handiarekin.

Mantentzen al ditu Colemakek QWERTYko lasterbideak?

Gehienbat bai. Z, X, C eta V lekuan geratzen dira; beraz, desegin, ebaki, kopiatu eta itsatsi ez dira mugitzen. Dvorakek mugitu egiten ditu.

Iturriak