تست تایپ Workman

Loading the test…

چیدمان صفحه‌کلید Workman را اینجا تمرین کنید، بی‌آنکه چیزی را دوباره نصب کنید. آزمون Workman را در مرورگر شبیه‌سازی می‌کند و هر کلید فیزیکی‌ای را که فشار می‌دهید به حرفی که Workman آنجا می‌گذارد ترجمه می‌کند، پس می‌توانید روی یک لپ‌تاپ QWERTY تایپ کنید و مثل یک تایپیست Workman امتیاز بگیرید. WPM خالص، دقت، تفکیک هر کلید و، وقتی وارد شده‌اید، رکورد شخصی Workman را می‌گیرید که جدا از همهٔ چیدمان‌های دیگری که می‌آزمایید می‌ماند. Workman یک چیدمان لاتین است، پس آزمون این صفحه از کلمه‌های انگلیسی استفاده می‌کند.

Workman در یک نگاه

اوجی بوکائو (OJ Bucao) چیدمان Workman را در 6 سپتامبر 2010، روز کارگر در آمریکا، منتشر کرد و نامش را به احترام کسانی گذاشت که برای امرار معاش تایپ می‌کنند. نوشتهٔ او بیش از هر چیز به یک ویژگی Colemak ایراد می‌گیرد: ستون‌های میانی. کشیدن انگشت اشاره به پهلو برای H، که Colemak آن را در ستون میانی می‌گذارد، روی HE، یکی از رایج‌ترین جفت‌های انگلیسی، مچ را به حرکت جانبی وادار می‌کند. Workman بر پایهٔ مدل دیگری از زحمت انگشت ساخته شد، مدلی که در آن دراز کردن انگشت مستقیم به بالا یا خم کردنش به پایین ارزان است و کشیدن به پهلو گران.

این چیدمان کامل حروف است، ردیف به ردیف، همان‌طور که در نقشهٔ کلید خود پروژه منتشر شده است:

ردیفدست چپدست راست
بالاQ D R W BJ F U P ;
اصلیA S H T GY N E O I '
پایینZ X M C VK L , . /

چند نکته به چشم می‌آید. ردیف اصلی S، H، T، N، E، O و I را دارد، و A همان جایی می‌ماند که همیشه بود. دو ستون میانی B، G، V، J، Y و K را دارند، که بیشترشان حروف کم‌کاربردند، پس کشیدگی‌های داخلی کمتر پیش می‌آیند. به گفتهٔ سایت Workman، فقط 6% ضربه‌های کلید روی آن ستون‌های میانی می‌افتند، در مقایسه با 12% در Colemak.

ویرگول، نقطه، اسلش و آپاستروف روی کلیدهای QWERTY خود می‌مانند؛ نقطه‌ویرگول به جای قبلی P بالا می‌رود. Z و X جابه‌جا نمی‌شوند. C و V هر کدام یک کلید به راست می‌روند، پس واگرد، برش، کپی و جای‌گذاری همچنان زیر یک دست‌اند، اما کپی و جای‌گذاری کمی عادت تازه می‌خواهند.

چند کلید تغییر می‌کند

طراح Workman 21 نویسهٔ متفاوت با QWERTY می‌شمارد، در برابر 31 برای Dvorak. Colemak کمتر جابه‌جا می‌کند، 17 کلید، که آن را تغییر کوچک‌تری نسبت به QWERTY می‌کند. Workman از شما می‌خواهد چند جایگاه بیشتر را از نو یاد بگیرید، در ازای رویکردش به ستون‌های میانی.

چیدمانکلیدهای تغییریافته نسبت به QWERTYمنبع شمارش
Colemak17Colemak
Workman21Workman
Dvorak31Workman

این شمارش‌ها از مستندات خود هر پروژه آمده‌اند، پس آن‌ها را تقریبی بدانید، نه یک معیار واحد و یکدست.

استفاده از شبیه‌سازی

آزمون می‌خواند کدام کلید فیزیکی را فشار داده‌اید و نویسهٔ Workman آن جایگاه را جایگزین می‌کند. کلیدی را که روی کلیدهای QWERTY حرف D دارد فشار دهید و H تایپ می‌کنید. سیستم‌عامل شما هرگز تغییر نمی‌کند، پس این راهی کم‌هزینه است تا پیش از متعهد شدن بفهمید Workman به دستان شما می‌خورد یا نه.

Workman را از قبل در کل سیستم تایپ می‌کنید؟ اینجا اشکالی ندارد: شبیه‌سازی جایگاه‌ها را می‌خواند، نه حروفی را که سیستمتان تولید می‌کند، پس همان نتیجه را می‌گیرید. سفت‌افزار صفحه‌کلید فرق دارد، چون کلیدها را پیش از آنکه مرورگر ببیند جابه‌جا می‌کند، پس هر فشار کلید دو بار تبدیل می‌شود؛ در این صفحه نمی‌توان شبیه‌سازی را خاموش کرد، پس از آزمون‌های جای دیگر با شبیه‌سازی چیدمان خاموش در تنظیمات استفاده کنید. همین در مورد صفحه‌خوانی هم صدق می‌کند که کلیدها را بر اساس چیدمان سیستم شما اعلام می‌کند.

هنگام یادگیری، نقشهٔ کلید زیر متن نشان می‌دهد حرف بعدی در Workman کجاست.

یادگیرندگان Workman کجا گیر می‌کنند

سخت‌ترین بخش این است که برخی حروفی که هرگز به آن‌ها فکر نمی‌کنید راه درازی جابه‌جا می‌شوند. D از ردیف اصلی به ردیف بالا می‌پرد، و E از دست چپ به دست راست می‌رود. در QWERTY کلمهٔ "the" دست‌ها را یکی‌درمیان به کار می‌گیرد؛ در Workman، T و H در ردیف اصلی چپ کنار هم‌اند و E در راست نشسته است. سیم‌کشی دوبارهٔ این الگوها زمان می‌برد، پس به جای امید به اینکه خودشان جا بیفتند، تمرین ویژه‌ای به آن‌ها بدهید.

یک برنامهٔ کوتاه که با این صفحه کار می‌کند:

  1. اول سه آزمون 1 دقیقه‌ای روی QWERTY بدهید و میانه را یادداشت کنید. این عددی است که Workman باید از آن بگذرد.
  2. Workman را در تنظیمات زیر شبیه‌سازی چیدمان انتخاب کنید، زبان آزمون را روی انگلیسی بگذارید و با آزمون‌های 10 کلمه‌ای شروع کنید.
  3. پس از هر دور، کلیدهایی را که بیش از همه اشتباه زده‌اید در صفحهٔ نتایج بخوانید. دو مورد بدتر را یادداشت کنید.
  4. پیش از آزمون بعدی، از تمرین برای کار روی همان کلیدها استفاده کنید.

پیش از فشار آوردن برای سرعت، دقت را بالای حدود 95% نگه دارید. WPM خالص برای کلمه‌ای با یک حرف اشتباه چیزی به شما نمی‌دهد، پس یک دور سریع و شلخته کمتر از یک دور آهسته و تمیز دربارهٔ پیشرفتتان می‌گوید.

Workman یا Colemak-DH؟

هر دو به همان ایراد Colemak استاندارد پاسخ می‌دهند، و هر کدام به شیوهٔ خودش. Workman از QWERTY دوباره شروع می‌کند، با مدل خودش از هزینهٔ انگشت. Colemak-DH مصوت‌های ردیف اصلی Colemak را نگه می‌دارد و فقط D، G، B، H و M را جابه‌جا می‌کند. اگر از QWERTY شروع می‌کنید و هنوز هیچ چیدمان جایگزینی ندارید، یک هفته هر کدام را با شبیه‌سازی امتحان کنید و آنی را نگه دارید که پس از یک جلسهٔ طولانی حس بهتری دارد. تست تایپ Colemak-DH هم به همین شکل رکورد شخصی خودش را نگه می‌دارد، پس مقایسه آسان خوانده می‌شود.

شواهد کلی دربارهٔ اینکه آیا هیچ چیدمان جایگزینی شما را سریع‌تر می‌کند یا نه ضدونقیض‌اند، و نوشتهٔ ما دربارهٔ QWERTY در برابر Colemak در برابر Dvorak آن‌ها را مرور می‌کند.

پرسش‌های پرتکرار

آیا می‌توانم Workman را بدون نصب امتحان کنم؟

این صفحه دقیقاً همین کار را می‌کند. شبیه‌سازی را روشن نگه دارید، روی صفحه‌کلید معمولی خود تایپ کنید و جایگاه‌های تازه را در نقشهٔ کلید دنبال کنید.

آیا Workman میان‌برهای صفحه‌کلید را قابل استفاده نگه می‌دارد؟

بیشتر بله. Z و X سر جایشان می‌مانند، و C و V یک کلید به راست می‌روند، پس واگرد، برش، کپی و جای‌گذاری همه هنوز با دست چپ در دسترس‌اند، همان‌طور که سایت Workman اشاره می‌کند.

آیا گونه‌ای از Workman برای برنامه‌نویسان هست؟

پروژه از Workman-P نام می‌برد، که ردیف اعداد را طوری جابه‌جا می‌کند که نمادها بدون Shift تایپ شوند. آزمون اینجا چیدمان استاندارد Workman را که در جدول آمده شبیه‌سازی می‌کند.

سرعت تایپ خوب در Workman چقدر است؟

آن را با میانهٔ QWERTY خودتان مقایسه کنید. رسیدن به آن نقطهٔ عطفی است که بیشتر جابه‌جاشوندگان هدف می‌گیرند، و برای مقایسه، میانگین در پژوهش سال 2018 دانشگاه آلتو و دانشگاه کمبریج روی 168,000 داوطلب 52 WPM بود.

امتیاز چطور حساب می‌شود؟

WPM خالص نویسه‌های کلمه‌های کاملاً درست را می‌شمارد، هر پنج نویسه یک کلمه. برای فرمول، روش امتیازدهی را ببینید.