Colemak-DH 타자 테스트
Loading the test…
이 Colemak-DH 타자 테스트에서는 시스템 설정을 건드리지 않고 일반 키보드로 Mod-DH 레이아웃을 연습할 수 있어요. 이 페이지는 ANSI 변형을 에뮬레이션해요(ISO 변형은 레이아웃 설정에 있어요). 물리적인 키로 입력하면 테스트가 각 키를 Colemak-DH 글자로 바꿔요. 끝나면 순 WPM, 정확도, 가장 많이 틀린 키가 나오고, 로그인하면 Colemak이나 QWERTY 결과와 따로 관리되는 개인 최고 기록도 남아요. Colemak-DH는 라틴 문자 레이아웃이라서 이 페이지의 테스트는 영어 단어를 사용해요.
Colemak-DH가 바꾸는 것과 그 이유
Colemak은 D와 H를 기본 줄의 가운데 두 열에 둬요. 검지가 옆으로 뻗어야 닿는 안쪽 키들이에요. 특히 H는 아주 흔한 E 바로 옆에 있어서, HE라는 글자 쌍을 칠 때마다 오른손 검지가 계속 안쪽으로 꺾여요. Colemak의 위키백과 항목에도 이 비판이 기록되어 있고, 사용자 커뮤니티는 이를 고치려고 DH 수정안을 만들었어요.
Mod-DH 프로젝트는 변경 내용을 몇 줄로 설명해요.
- 왼손에서는 세 키가 옮겨 가요. D는 검지 아래 아랫줄로 내려가고, G는 기본 줄의 QWERTY 자리로 돌아오며, B는 윗줄로 올라가요.
- 오른손에서는 H와 M이 자리를 바꿔서, M이 기본 줄 안쪽 자리를 차지하고 H는 아랫줄로 가요.
- 줄이 엇갈린 키보드에서는 앵글 모드가 Z, X, C를 한 칸씩 왼쪽으로 옮기되, 담당 손가락은 그대로 둬요.
- 표준 Colemak과 비교해 담당 손가락이 바뀌는 키는 없어요.
그 결과 기본 줄은 왼쪽이 A R S T G, 오른쪽이 M N E I O가 돼요. 가장 많이 치는 글자인 R, S, T, N, E, I, O는 Colemak 위치를 그대로 지켜요.
ANSI와 ISO: 어떤 변형을 고를까요
변형이 두 가지인 이유는 키보드의 물리적인 모양이 두 가지이기 때문이에요. 미국 표준인 ANSI 키보드는 왼쪽 Shift가 길어요. 영국과 유럽 대부분에서 흔한 ISO 키보드는 왼쪽 Shift가 짧고 그 옆에 키가 하나 더 있어요. Mod-DH 프로젝트는 두 가지를 모두 지원하고, ANSI에서는 앵글 모드를 적용하는 방식이 조금 달라요. 그러니 내 키보드에 맞는 변형을 고르세요.
왼쪽 Shift 키를 보세요. 넓고 Z와의 사이에 아무것도 없다면 Colemak-DH (ANSI)를 고르세요. 짧은 Shift 옆에 키가 하나 더 있다면 Colemak-DH (ISO)를 고르세요. 둘 다 레이아웃 설정에 있어요. 이 페이지는 ANSI 변형을 쓰는데, 여기서는 Z, X, C를 제자리에 두고, ISO 변형은 앵글 모드를 적용해요.
배우는 데 분리형이나 열 배열 키보드가 필요하지는 않아요. 에뮬레이션은 평범한 노트북에서도 작동해요.
에뮬레이션은 이렇게 작동해요
에뮬레이션은 누른 키의 물리적인 위치를 읽고, 그 위치에 해당하는 Colemak-DH 문자로 바꿔요. 운영 체제는 원래 레이아웃을 유지하므로 단축키, 터미널, 다른 모든 앱은 평소처럼 작동해요. 키 변환은 입력 상자 안에서만 적용돼요.
이 페이지에서는 에뮬레이션을 끌 수 없어요. 시스템 레이아웃이 이미 Colemak-DH라면 문제없어요. 에뮬레이션은 시스템이 만들어 내는 글자가 아니라 위치를 읽으니까요. 하지만 키보드 펌웨어가 키를 바꾸고 있다면 키가 이미 옮겨진 상태로 들어와 한 번 더 변환되므로, 설정에서 레이아웃 에뮬레이션을 끄고 사이트의 다른 페이지에서 테스트하세요. 시스템 레이아웃을 따르는 화면 낭독기를 쓴다면, 에뮬레이션된 키가 화면 낭독기가 읽어 주는 내용과 맞지 않아요.
텍스트 아래의 키맵은 다음 키의 DH 글자를 보여 줘요. 이제는 맞지 않는 키캡을 내려다볼 필요가 없어요.
표준 Colemak에서 넘어온다면
이미 Colemak을 쓴다면 바뀌는 건 적어요. D, G, B, H, M만 움직이고, 앵글 모드를 쓰면 Z, X, C도 움직여요. 모음과 가장 자신 있는 글자를 포함한 나머지는 손가락이 기억하는 자리에 그대로 있어요.
실제로 바꾸는 방법이에요.
- Colemak 타자 테스트를 세 번 하고, 중간값을 기준선으로 적어 두세요.
- 설정의 레이아웃 에뮬레이션에서 Colemak-DH를 고르고 테스트 언어도 영어로 바꾼 다음, D와 H가 어색하지 않을 때까지 짧은 25단어 테스트를 하세요.
- 테스트가 끝날 때마다 가장 많이 틀린 키를 확인하세요. 옛 습관은 틀린 D나 H로 드러나요. 그런 단어는 연습에서 몇 분 다뤄 볼 만해요.
- 날마다 DH 중간값을 Colemak 기준선과 비교하세요. 레이아웃별 개인 최고 기록이 있어서 비교하기 쉬워요.
한동안, 특히 빠르게 치는 단어에서 옛 위치가 끼어들 거예요. 바꾸는 동안 두 레이아웃을 오가지 마세요. 둘 다 느려져요.
QWERTY에서 넘어온다면
Colemak을 배운 적이 없다면 표준 Colemak을 먼저 배울 이유가 없어요. 바로 DH로 시작하세요. 어느 쪽이든 새로 익힐 위치의 수는 비슷하고, DH로 시작하면 나중에 버려야 할 가운데 열 습관을 들이지 않아도 돼요. 어떤 대체 레이아웃이든 처음 몇 주는 느려요. 짧은 테스트를 하고, 키맵을 켜 두고, 속도보다 정확도 95% 이상을 먼저 목표로 하세요.
대체 레이아웃이 애초에 배울 가치가 있는지라는 더 큰 질문은 QWERTY vs Colemak vs Dvorak 글에서 과장 없이 근거를 따져 봐요.
자주 묻는 질문
Colemak-DH와 Colemak Mod-DH는 같은 건가요?
네. Mod-DH는 프로젝트에서 수정안을 부르는 이름이고, Colemak-DH는 그 결과 레이아웃을 줄여 부르는 이름이에요.
이 페이지를 쓰려면 Colemak-DH를 설치해야 하나요?
아니요. 이 페이지는 ANSI 변형을 에뮬레이션하고, Colemak-DH (ISO)는 레이아웃 설정에 있어요. 테스트가 키를 변환해 줘요. 어디서나 쓰고 싶을 때만 시스템에 설치하세요. 에뮬레이션은 물리적인 키를 읽으므로 설치한 뒤에도 이 페이지는 그대로 작동해요.
Colemak-DH가 Workman보다 나은가요?
둘 다 표준 Colemak에서 검지를 옆으로 뻗어야 한다는 같은 불만을 겨냥해요. Workman은 자체 기본 줄(A S H T G와 Y N E O I)을 가진 별개의 설계이고, DH는 Colemak의 기본 줄 모음을 유지한 채 키 몇 개만 바꿔요. Workman 타자 테스트에서 에뮬레이션으로 둘 다 해 보고 어느 쪽이 손에 자연스러운지 확인하세요.
몇 점을 목표로 해야 하나요?
중요한 목표는 내 QWERTY 속도예요. 대부분은 공개된 평균보다 그 속도를 기준으로 진전을 재고, DH 개인 최고 기록이 따로 있어서 얼마나 가까워졌는지 보여 줘요.
왜 순 WPM이 원시 WPM보다 낮나요?
순 WPM은 완전히 정확하게 입력한 단어만 세고, 원시 WPM은 모든 글자를 세요. 레이아웃을 바꾸는 동안에는 차이가 크게 벌어지는 경우가 많아요. 공식은 채점 방식 페이지에 있어요.