தினசரித் தட்டச்சுப் பயிற்சி: சோர்வடையச் செய்யாமல் எங்கள் தொடர்கள் எப்படி வேலை செய்கின்றன

தினசரிக் குறைந்தபட்சம் சிறியதாக இருக்கும்போதுதான் தினசரித் தட்டச்சுப் பயிற்சி சிறப்பாக வேலை செய்கிறது. இந்தத் தளத்தில், ஒரு தொடருக்கு ஒவ்வொரு UTC நாளும் ஒரு சரிபார்க்கப்பட்ட சோதனை போதும்; 30 விநாடிச் சோதனையும் ஒரு மணி நேரமும் ஒன்றாகவே கணக்கிடப்படுகின்றன. தட்டச்சுப் பயிற்சித் தொடர், நீங்கள் வெறுக்கும் ஒரு கடமையாக மாறாமல், உங்களைத் திரும்ப வர வைக்க வேண்டும் என்பதால் அப்படி உருவாக்கினோம்.

நாங்கள் மிக நீண்ட நேரம் விவாதித்த அம்சம் பந்தயத் தடமோ ஏமாற்றுத் தடுப்போ அல்ல. தொடர்தான்.

தொடர்கள் வேலை செய்கின்றன. மொழி கற்கும் செயலியைப் பயன்படுத்திய எவருக்கும், எண் பூஜ்ஜியமாகிவிடக் கூடாது என்பதற்காக இரவு 11:50-க்கு அதைத் திறந்து ஒரு வாக்கியம் தட்டச்சு செய்யும் உணர்வும் தெரியும். இரண்டாவது இல்லாமல் முதலாவது வேண்டும் என்று விரும்பினோம். நாங்கள் சரியாகச் செய்தோமா என்று நீங்களே தீர்மானிக்க, எண்களுடன் எங்கள் முடிவுகள் இதோ.

தட்டச்சுத் தொடருக்கு எது கணக்கிடப்படுகிறது?

தொடர் என்பது, குறைந்தது ஒரு சரிபார்க்கப்பட்ட சோதனை முடித்த தொடர்ச்சியான நாட்களின் எண்ணிக்கை. ஒன்று. நான்கு நிமிட அமர்வும் ஒரு மணி நேரமும் அதை ஒரே அளவு நீட்டிக்கின்றன; அன்றைய நாளில் பிறகு நீங்கள் செய்யும் எதுவும் அதை மாற்றாது. ஜென் முறை கணக்கில் வராது, ஏனெனில் ஜென் முடிவுகள் ஒருபோதும் பதிவேற்றப்படுவதில்லை, அளவீடே இல்லாத ஒரு முறை பழக்க அளவீட்டைச் சுமக்க வேண்டாம் என்று நினைத்தோம்.

நாட்கள் UTC நாட்கள்; அதிகக் கேள்விகள் வரும் என்று நாங்கள் எதிர்பார்க்கும் முடிவு இதுதான். காரணங்களும் அதன் விலையும் கீழே உள்ளன.

நினைவூட்டல், அது செய்யாதவை

நீங்கள் கடைசியாகக் கணக்கிடப்பட்ட நாள் நேற்று, இன்று இன்னும் தட்டச்சு செய்யவில்லை என்றால், தொடர் "ஆபத்தில்" இருக்கிறது, முகப்புப் பக்கத்திலுள்ள தொடர் சிப் அதைச் சொல்கிறது. நினைவூட்டல் அவ்வளவுதான். அறிவிப்பு இல்லை, மின்னஞ்சல் இல்லை, ஐகானில் சிவப்பு பேட்ஜ் இல்லை; வாராந்திரச் சுருக்கத்தை நீங்களே தேர்ந்தெடுத்திருந்தால் மட்டும், அது வாரத்துக்கு ஒருமுறை ஒரு வரி எளிய உரையில் உங்கள் தொடரைக் குறிப்பிடும்.

இது வேண்டுமென்றே செய்தது, இதனால் திரும்பி வரும் சில பார்வையாளர்களை நாங்கள் இழக்கலாம். தொடர் இழப்பு புஷ் அறிவிப்புகள், பழக்கச் செயலிகளில் மீண்டும் ஈடுபடுத்தும் பொதுவான கருவி; எங்கள் அனுபவத்தில், மிக அதிகம் வெறுக்கப்படும் கருவிகளில் ஒன்றும் கூட. "தேர்ந்தெடுக்காதவரை தொடர் இழப்பு அறிவிப்புகள் இல்லை" என்று எங்கள் திட்டம் சொன்னது, அதில் உறுதியாக நின்றோம்.

உங்கள் கடைசியாகக் கணக்கிடப்பட்ட நாளுக்கு முந்தைய தேதியுடன் ஒரு முடிவு வந்தால் (தவறான மடிக்கணினிக் கடிகாரம், தாமதமாக ஒத்திசைக்கப்படும் ஆஃப்லைன் முடிவு), சோதனையைக் கணக்கிட்டுத் தொடரைத் தொடாமல் விடுகிறோம். கடிகார வேறுபாடு யாருக்கும் நூறு நாட்களை இழக்க வைக்கக் கூடாது.

XP-யும் நிலைகளும் எப்படிக் கணக்கிடப்படுகின்றன

XP என்பது பயிற்சி நேரத்தின் நாணயம். பின்னர் வரும் காரணங்களுக்காக, அது வேண்டுமென்றே தரவரிசை அல்ல.

சரிபார்க்கப்பட்ட, ஜென் அல்லாத ஒவ்வொரு சோதனைக்கும்:

  • அடிப்படை XP, சுறுசுறுப்பான தட்டச்சின் ஒவ்வொரு விநாடிக்கும் 2, துல்லியத்தால் அளவிடப்பட்டது. 95%-இல் முப்பது விநாடிகள் = 57 XP. "சுறுசுறுப்பான" என்றால் வரவு வைக்கப்பட்ட கால அளவிலிருந்து விசைப்பலகையை விட்டு விலகியிருந்த விநாடிகளைக் கழித்தது; எனவே டேபைத் திறந்து வைத்திருப்பது எதையும் சம்பாதிக்காது.
  • வரவு ஒரு சோதனைக்கு 600 விநாடிகளில் வரம்பிடப்படுகிறது; எனவே முப்பது நிமிடச் சோதனையும் பத்து நிமிடச் சோதனையும் ஒரே அடிப்படையைச் சம்பாதிக்கின்றன, மாரத்தான்கள் ஆதிக்கம் செலுத்துவதில்லை.
  • பெருக்கிகள் ஒன்றாகக் கூட்டப்படுகின்றன: 100% துல்லியத்துக்கு +50%, மேற்கோள் சோதனைக்கு +50%, நிறுத்தக்குறிகள் இயக்கத்தில் இருந்தால் +40%, எண்கள் இயக்கத்தில் இருந்தால் +10%. நிறுத்தக்குறிகளுடன் கூடிய முழுத் துல்லிய மேற்கோள் 2.4× வேகத்தில் ஓடுகிறது.
  • நிலையான போனஸ்கள்: UTC நாளின் முதல் சோதனைக்கு +50, தினசரி சவால் முயற்சிக்கு +50, பந்தயத்துக்கு +25, அதில் வென்றால் இன்னும் +25, தனிப்பட்ட சாதனைக்கு +20.

நிலைகள் ஒரு மென்மையான வளைவைப் பின்பற்றுகின்றன: நிலை L-இலிருந்து L+1-க்குச் செல்லத் தேவையான XP = 100 × L^1.3. கூட்டினால், நிலை 2 100 XP-க்குப் பிறகு, நிலை 5 ஏறக்குறைய 1,370-க்குப் பிறகு, நிலை 10 ஏறக்குறைய 7,700-க்குப் பிறகு, நிலை 20 ஏறக்குறைய 40,300-க்குப் பிறகு, நிலை 50 ஏறக்குறைய 343,000-க்குப் பிறகு வருகிறது.

நிலை 50-ஐப் பயிற்சிக் கணக்கில் சொன்னால்: முழுத் துல்லியமான 30 விநாடிச் சோதனை, போனஸ்களுக்கு முன் 90 XP சம்பாதிக்கிறது (60 அடிப்படை, முழுத் துல்லியத்துக்கு 50% கூடுதல்), எனவே அப்படிப்பட்ட ஏறக்குறைய 3,800 சோதனைகள். 95% துல்லியத்தில் நாளுக்குப் பதினைந்து நிமிடங்கள், முதல் சோதனை போனஸுடன் ஏறக்குறைய 1,760 XP சம்பாதிக்கிறது; அது ஏறக்குறைய ஆறு முதல் ஏழு மாதங்களில் நிலை 50-ஐ எட்டுகிறது. நிலை 100-க்கு ஏறக்குறைய 1.7 மில்லியன் XP தேவை. நிலைப் பெயர்கள் புதியவர் தொடங்கி, தட்டச்சர், விசைக்கொல்லர், சொல்லாளர் வழியாக, 50-இல் ஜாம்பவான், 100-இல் அழியாதவர் வரை செல்கின்றன; ஆம், அந்தப் பட்டியலின் உச்சம் வேண்டுமென்றே கொஞ்சம் வேடிக்கையானது.

விருந்தினராக இருக்கும்போது, உங்கள் உலாவி அதே விதிகளை ஓர் உள்ளூர்ப் பிரதிக்குப் பயன்படுத்துகிறது. ஒரு தொடரையும் தினசரித் தரவரிசையையும் ஒரு கணக்கில் வைத்திருப்பது உள்நுழைவுதான்; புதிய கணக்குடன் உள்நுழைந்தால், உள்ளூர் முன்னேற்றம் ஒருமுறை இணைக்கப்படும், 5,000 XP, 500 சோதனைகள், 30 நாள் தொடர் என்ற வரம்புடன். இணைப்பைப் பயன்படுத்திச் சாதனையை உருவாக்க முடியாமல் இருக்கவே அந்த வரம்பு; 100 நாள் பேட்ஜுக்கு உள்நுழைந்த கணக்கு மட்டுமே வழி என்பதற்கும் அதுவே காரணம்.

தொடர் மைல்கற்கள் 3, 7, 14, 30, 60, 100, 180, 365 நாட்களில் உள்ளன; பேட்ஜ்கள் 3, 7, 30, 100, 365-இல். 365 பேட்ஜை கிட்டத்தட்ட யாரும் சம்பாதிக்க மாட்டார்கள் என்று எதிர்பார்க்கிறோம், அதுதான் அதன் நோக்கமே.

தொடர் ஏன் இப்படி உருவாக்கப்பட்டுள்ளது

ஐந்து விதிகள் தொடரை வடிவமைக்கின்றன. ஒரு பழக்க அளவீடு எதற்கு வெகுமதி அளிக்க வேண்டும் என்று கேட்டதிலிருந்து ஒவ்வொன்றும் வந்தது.

தரவரிசைகளில் அளவுப் புள்ளிகள் இல்லை

XP செலவிட்ட நேரத்தை அளக்கிறது, எனவே அது அளவுக்கு வெகுமதி அளிக்கிறது. இரண்டு தட்டச்சர்களை எடுத்துக்கொள்ளுங்கள். ஒருவர் 60 WPM-இல் தட்டச்சு செய்து, நாளுக்கு 98% துல்லியத்தில் ஒரே ஒரு 30 விநாடிச் சோதனை செய்கிறார்; அது ஏறக்குறைய 59 XP, அதோடு 50 முதல் சோதனை போனஸ், ஆக நாளுக்கு ஏறக்குறைய 110. மற்றவர் 45 WPM-இல் தட்டச்சு செய்து, 95%-இல் நாளுக்குப் பதினைந்து நிமிடங்கள் பயிற்சி செய்கிறார்; அது ஏறக்குறைய 1,760. மெதுவான தட்டச்சர் பதினாறு மடங்கு அதிகம் சம்பாதிக்கிறார்.

பயிற்சி நாணயத்துக்கு அதுவே சரியான விடை, ஏனெனில் விசைகளில் செலவிடும் நேரம்தான் பயிற்சிக்குத் தேவை. ஆனால் தரவரிசைக்கு அது தவறான விடை; தரவரிசை யார் மிக வேகமாகவும் சுத்தமாகவும் தட்டச்சு செய்கிறார் என்று சொல்ல வேண்டும். XP பலகை இரண்டாவது தட்டச்சரை முதலிடத்தில் வைக்கும், அதில் ஏறுவதற்கான வழி நிமிடங்களைக் கூட்டுவதாக இருக்கும்.

எனவே XP ஒருபோதும் யாரையும் தரவரிசைப்படுத்துவதில்லை. லீடர்போர்டுகள் வேகத்தைத் தரவரிசைப்படுத்துகின்றன, துல்லியக் குறைந்தபட்ச வரம்புடன்; XP உங்கள் முடிவுகளிலும் சுயவிவரத்திலும் தெரியும், எந்தப் பலகையிலும் அல்ல. அதே தர்க்கம்தான் பந்தய முடிவுகள் திரையையும் அமைக்கிறது: இடம், WPM, துல்லியம் முதலில் வருகின்றன; XP வரி சிறியதாக, கீழே இருக்கிறது.

வாங்க எதுவும் இல்லை

செலவழிக்க நாணயம் இல்லை, கடை இல்லை, அலங்கார மேம்படுத்தல் இல்லை, நீங்கள் உள்நுழையாவிட்டால் தேய்ந்துபோகும் எதுவும் இல்லை. தொடர் என்பது நீங்கள் பயிற்சி செய்த நாட்களின் பதிவு. அதன் எந்தப் பகுதியையாவது வாங்க முடிந்தால், அந்த எண் "பயிற்சி செய்தார், அல்லது பணம் கட்டினார்" என்று பொருள்படும், பிறகு அது உங்களுக்கு எதையும் சொல்லாது. கடை, முன்னேற்றத்தை இழப்பது பற்றி உங்களைப் பதற்றப்படுத்த தளத்துக்கு ஒரு காரணத்தையும் தருகிறது, ஏனெனில் பதற்றம்தான் பாதுகாப்பை விற்கிறது. அந்த ஊக்கம் குறியீட்டில் இருக்க வேண்டாம் என்று நினைத்தோம்.

கட்டணச் சுவருக்குப் பின் வரலாறு இல்லை

உங்கள் வரலாறு வரம்பற்றது, இலவசமானது; நீங்கள் பணம் கட்டும் எதையும் தொடர் ஒருபோதும் சார்ந்திருப்பதில்லை. உங்கள் வரலாற்றுப் பக்கத்தில் 90 நாள் போக்கை உருவாக்கவே தொடர் இருக்கிறது; பழக்கம் வேலை செய்கிறதா என்பதற்கான ஒரே நேர்மையான சோதனை அந்த வரைபடம்தான். பழைய முடிவுகளைப் பூட்டி வைப்பது, நீங்கள் மிகவும் பார்க்க வேண்டிய தேக்கநிலையை மறைத்துவிடும்.

இழப்புத் திரை இல்லை

தொடர் உடையும்போது (அது உடையும்), சிப் 1 என்று காட்டும், உங்கள் சிறந்த தொடர் எண் அப்படியே இருக்கும். அதை மீட்டெடுக்க எந்தச் சலுகையும் இல்லை.

இங்கே மென்மையாக இருப்பதைப் பழக்க ஆய்வுகள் ஆதரிக்கின்றன. Phillippa Lally தலைமையிலான University College London ஆய்வில், ஆய்வாளர்களால் மாதிரியமைக்க முடிந்த பங்கேற்பாளர்களுக்கு ஒரு புதிய பழக்கத்தை உருவாக்கச் சராசரியாக 66 நாட்கள் ஆனது; ஒரு வாய்ப்பைத் தவறவிடுவது "பழக்கம் உருவாகும் செயல்முறையைக் குறிப்பிடத்தக்க அளவில் பாதிக்கவில்லை". தவறவிட்ட ஒரு நாளைப் பேரழிவாகக் கருதுவது, பழக்கம் உடையக்கூடியது என்று மக்களுக்குக் கற்பிக்கிறது; சிலர் 1-இலிருந்து மீண்டும் தொடங்குவதைவிட விட்டுவிடுகிறார்கள்.

மொழிச் செயலிகள் விற்கும் "streak freeze" போன்ற ஒன்றை யோசித்தோம்; இழந்த தொடரைத் தவறவிட்ட ஒரு வாங்குதல் போல உணர வைப்பதுதான் நாங்கள் உருவாக்கக் கூடாது என்று முயன்றது என்று முடிவு செய்தோம்.

UTC நாட்கள்

நாளின் எல்லை எல்லோருக்கும் ஒன்றாக இருக்க வேண்டும், இல்லையெனில் லீடர்போர்டுகளும் தினசரி சவாலும் அதைப் பகிர்ந்துகொள்ள முடியாது. உள்ளூர் நேரத்தில், தினசரி மேற்கோள் ஒவ்வொரு பார்வையாளருக்கும் வெவ்வேறு கணத்தில் மாறும், "இன்றைய அதிவேகம்" பட்டியல் வெவ்வேறு நாட்களை ஒப்பிடும். உலாவியைக் கேட்காமலேயே சர்வர் கணக்கிடக்கூடிய ஒரே எல்லை UTC.

அதன் விலை: California-வில் உள்ள தட்டச்சருக்கு நாள் மாலை 4 அல்லது 5 மணிக்கு மாறுகிறது, Delhi-யில் உள்ளவருக்குக் காலை 5:30-க்கு. கணக்குவாரி மணி நேர இடமாற்றத்தை யோசித்து, முதல் பதிப்புக்கு வேண்டாம் என்று முடிவு செய்தோம்: அது விளக்க வேண்டிய இன்னொரு விதியைச் சேர்க்கிறது, ஒரு பத்தி விளக்கம் தேவைப்படும் தொடர் ஏற்கனவே தோற்றுக்கொண்டிருக்கிறது. தற்போதைய நாளில் இன்னும் எவ்வளவு நேரம் உள்ளது என்பதைத் தினசரி சவாலின் கவுண்ட்டவுன் காட்டுகிறது. இதை மீண்டும் பரிசீலித்தால், அது ஒருமுறை அமைக்கும் இடமாற்றமாக இருக்கும், இந்தக் குறிப்பு அதைச் சொல்லும்.

எவ்வளவு அடிக்கடி தட்டச்சுப் பயிற்சி செய்ய வேண்டும்?

குறைந்தபட்சத்தைக் குறைவாக வையுங்கள். பதினைந்து நிமிடங்கள் தேவைப்படும் தொடர் முதல் பரபரப்பான நாளிலேயே இறந்துவிடும்; மோசமான நாளில், ஒரு 30 விநாடிச் சோதனை போதும். 40 முதல் 80 WPM பயிற்சித் திட்டம் இதைச் சுற்றியே அமைக்கப்பட்டுள்ளது: முழு அமர்வு பதினைந்து நிமிடங்கள், குறைந்தபட்சம் ஒரு சோதனை.

நள்ளிரவில் முதல் சோதனை போனஸைத் துரத்தாதீர்கள். குறுகிய அமர்வும் பயனுள்ளதாக இருக்கவே +50 உள்ளது, நீங்கள் விழித்திருப்பதற்காக அல்ல. UTC இரவு 11:55, நீங்கள் களைப்பாக இருக்கிறீர்கள் என்றால், தூக்கத்தைவிடத் தொடரின் மதிப்பு குறைவு.

தினசரி சவாலை இயல்பான அமர்வாகப் பயன்படுத்துங்கள். அது ஒரு மேற்கோள், பொதுவாக ஒரு நிமிடத்துக்குள் முடியும், அதன் பலகை ஒவ்வொரு நாளும் மீட்டமைக்கப்படுகிறது, எனவே உச்சத்தை எட்ட முடியும். கேமிஃபிகேஷன் வடிவமைப்பாளர் Yu-kai Chou இதையே வாதிடுகிறார்: "வழக்கமான முதலிடம் முதல் கடைசி இடம் வரையிலான தரவரிசை, உச்சத்துக்கு அருகிலுள்ள ஒரு சிறு குழுவை மட்டுமே உற்சாகப்படுத்துகிறது"; மக்கள் எவ்வளவு அடிக்கடி செயல்படுகிறார்களோ அதற்கேற்ப மீட்டமைப்பைப் பொருத்த வேண்டும், அடிக்கடி நடக்கும் செயல்களுக்குத் தினசரி, என்று அவர் பரிந்துரைக்கிறார்.

தொடரை அல்ல, போக்குக் கோட்டைக் கவனியுங்கள். உங்கள் வரலாற்றுப் பக்கத்திலுள்ள 90 நாள் வரைபடம்தான் தொடரின் நோக்கம். கோடு மேலே போனால், தொடர் உடைந்தாலும் அது தன் வேலையைச் செய்துவிட்டது. ஒரு மாதம் கோடு தட்டையாக இருந்தால், தொடர் உங்களை வேகமாக்காமல் தட்டச்சு செய்ய வைத்துக்கொண்டிருக்கிறது; வழக்கமான சோதனைக்குப் பதிலாக பயிற்சியில் பலவீன விசைப் பயிற்சியைத் திறக்க வேண்டிய அறிகுறி அது.

நாங்கள் கவனித்து வருவது

வெளியிடுவதற்கு இன்னும் தக்கவைப்புத் தரவு எங்களிடம் இல்லை. கிடைக்கும்போது, கேள்வி இதுதான்: 30 நாள் தொடரைத் தக்கவைப்பவர்கள் 90 நாள் போக்கின்படி வேகமாகிறார்களா, அல்லது வெறுமனே தொடரைத் தக்கவைக்கிறார்களா. இரண்டாவது என்றால், வடிவமைப்பு தவறு; முதல் மாற்றம், தினசரி சவாலையே கணக்கிடப்படும் விஷயமாக்குவதாக இருக்கும்.

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்

எவ்வளவு அடிக்கடி தட்டச்சுப் பயிற்சி செய்ய வேண்டும்?

பழக்கத்தைத் தக்கவைக்க, அவ்வப்போதைய மாரத்தான்களைவிடச் சிறிது சிறிதாக அடிக்கடி செய்வதே சிறந்தது. எங்கள் தொடர் நாளுக்கு ஒரு சரிபார்க்கப்பட்ட சோதனையைக் கேட்கிறது; நேரம் இருக்கும்போது பதினைந்து நிமிடங்கள், இல்லாதபோது ஒரு குறுகிய சோதனை என்று பயிற்சித் திட்டம் பரிந்துரைக்கிறது.

தினசரித் தொடர் எப்போது மீட்டமைக்கப்படுகிறது?

நள்ளிரவு UTC-இல். தற்போதைய UTC நாளில் இன்னும் எத்தனை மணி நேரம் உள்ளது என்பதைத் தினசரி சவாலின் கவுண்ட்டவுன் காட்டுகிறது; எனவே நீங்கள் எங்கு வசித்தாலும் "இன்று" எப்போது முடிகிறது என்று பார்க்கலாம்.

தினசரி சவாலுக்கு முழுத் துல்லியம் தேவையா?

இல்லை. நீங்கள் விரும்பும் அளவுக்கு விளையாடலாம், உங்கள் சிறந்த ஓட்டம் கணக்கில் வரும்; ஆனால் 90% அல்லது அதற்கு மேல் துல்லியம் இருந்தால் மட்டுமே ஓர் ஓட்டம் தினசரிப் பலகையில் தரவரிசைப்படுத்தப்படும்.

ஆதாரங்கள்