숫자 타자 테스트
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숫자가 들어간 타자 테스트예요. 한 자리부터 네 자리까지의 숫자, 일부는 소수점이 있는 숫자가 평소의 단어 사이에 섞여 나와요. 그래서 키보드를 내려다보지 않고 숫자 열로 손을 뻗었다가 기본 자리로 돌아오는 연습을 할 수 있어요. 순 WPM, 원시 WPM, 정확도와 함께, 어떤 숫자를 자주 틀리는지 정확히 보여 주는 키 히트맵이 나와요. 무료이고, 브라우저에서 바로 돌아가며, 가입할 것도 없어요.
숫자 테스트는 이렇게 진행돼요
숫자는 주소, 날짜, 가격, 주문 번호, 참조 코드처럼 이어지는 텍스트 안에 나와요. 테스트는 글자 위의 숫자 열을 기준으로 만들었어요. 문장 속에 숫자가 나올 때 손이 이미 그 근처에 있기 때문이에요. 숫자 키패드가 편하다면 써도 돼요. 테스트는 어떤 키로 입력했는지가 아니라 입력한 문자를 확인해요.
1분 시간제 테스트예요. 실제 양식이나 보고서에 가까운 쉼표와 마침표 같은 문장 부호도 넣고 싶다면 옵션 바에서 문장 부호 전환 버튼을 켜세요.
채점은 이 사이트의 다른 모든 테스트와 같은 규칙을 따라요. 숫자는 단어 하나예요. "2048"과 그 뒤의 공백은 다섯 글자로, 정확히 표준 단어 하나예요. 숫자 하나를 틀리면 그 숫자 전체가 틀린 것이 되고, 틀린 단어는 순 WPM에 아무것도 더하지 않아요. 원시 WPM은 입력한 모든 글자를 세요. 정확도는 고친 것까지 포함해 모든 글자 키 입력을 세요. 정의와 계산 예시는 채점 방식 페이지에 있어요.
숫자에서 거의 모두가 느려지는 이유
대부분의 사람은 글자는 손의 감각으로, 숫자는 눈으로 익혔어요. 숫자 열은 기본 자리에서 가장 먼 줄이고, 키도 작고, 평소 타자에서는 숫자를 제대로 익힐 일이 별로 없어요. 그래서 글자는 전혀 보지 않고 치는 사람도 7이나 8을 칠 때마다 키보드를 힐끗 내려다보곤 해요. 그렇게 한 번 볼 때마다 키 입력 자체보다 훨씬 많은 시간이 들어요. 눈이 다시 텍스트에서 읽던 자리를 찾아야 하니까요.
실수할 여유도 더 적어요. 단어에서는 오타가 나면 대개 이상한 글자가 되어 바로 눈에 띄어요. 숫자에서는 3816과 3826이 화면에서 거의 똑같아 보이고, 뭔가 잘못됐다고 알려 줄 맞춤법도 없어요. 그래서 숫자 전환 버튼을 켜면 보통 정확도가 떨어지고, 순 WPM에서는 숫자 하나가 틀린 숫자는 0점이 돼요.
숫자 열 손가락 배치
표준 타자법에서는 각 숫자를 기본 자리에서 바로 아래에 있는 손가락이 맡아요. 지금까지 숫자 열 전체를 손가락 두 개로 쳐 왔다면 이 표부터 시작하세요.
| 숫자 | 손가락 | 출발 위치 |
|---|---|---|
| 1 | 왼손 새끼 | A(ㅁ) |
| 2 | 왼손 약지 | S(ㄴ) |
| 3 | 왼손 중지 | D(ㅇ) |
| 4 | 왼손 검지 | F(ㄹ) |
| 5 | 왼손 검지 | F(ㄹ)(오른쪽으로 뻗기) |
| 6 | 오른손 검지(왼손으로 치는 사람도 많음) | J(ㅓ)(왼쪽으로 뻗기) |
| 7 | 오른손 검지 | J(ㅓ) |
| 8 | 오른손 중지 | K(ㅏ) |
| 9 | 오른손 약지 | L(ㅣ) |
| 0 | 오른손 새끼 | 세미콜론(;) 키 |
5와 6이 어려운 이유는 두 줄 위에, 한 칸 안쪽에 있기 때문이에요. 6을 칠 손가락을 하나 정해서 계속 쓰세요. 날마다 손을 바꾸면 그 키가 불안정해져요.
기술: 뻗었다가 돌아오기
손가락 하나가 위로 뻗는 동안 다른 손가락은 기본 자리에 닿아 있게 하세요. 9를 치려고 손 전체가 들리면 그 뒤에 다시 기본 자리를 찾아야 하고, 멈칫하는 순간은 바로 거기서 생겨요. 검지는 직접 뻗을 때가 아니면 F(ㄹ)와 J(ㅓ)의 돌기 위에 머물러 있어야 해요.
숫자는 덩어리로 읽으세요. 네 자리 숫자는 두 쌍으로 기억하는 편이 쉬워요. 4512는 "45, 12"처럼요. 숫자를 한 번 보고, 속으로 두 쌍을 말한 다음, 숫자 사이사이에 화면을 다시 보지 말고 입력하세요.
정확하게 치려면 속도를 늦추세요. 글자에서는 한계 속도로 치면 가끔 단어 하나를 잃어요. 숫자에서는 같은 속도로 치면 틀린 숫자가 꾸준히 생기고, 하나하나가 그 숫자 전체를 0점으로 만들어요. 먼저 깔끔한 숫자를 목표로 하세요. 뻗는 동작이 몸에 익으면 속도는 따라와요.
히트맵을 보세요. 테스트가 끝날 때마다 결과 화면에 가장 많이 틀린 키가 나와요. 같은 숫자 두 개가 계속 나온다면 그게 연습할 대상이에요. 연습은 실제로 틀리는 키를 중심으로 짧은 연습을 만들어 주지만, 그 연습은 실제 단어로 이뤄져 있어서 숫자는 여기서 연습하는 편이 좋아요.
계산 예시: 숫자 때문에 잃는 속도
일반 단어로 순 60 WPM, 즉 1분에 300글자를 친다고 해 볼게요. 이제 다섯 단어마다 하나가 네 자리 숫자인 텍스트를 생각해 보세요. 숫자를 글자 속도의 절반으로 친다면, 그 숫자는 일반적인 다섯 글자 단어보다 두 배 오래 걸려요. 다섯 단어 중 넷은 시간 1단위, 숫자는 2단위가 걸리므로 같은 25글자에 5단위가 아니라 6단위가 들어요. 속도는 60의 6분의 5인 50 WPM으로 떨어지고, 이건 숫자를 하나도 틀리지 않았을 때의 이야기예요.
숫자 열 개마다 하나씩 틀린다면 50단어마다 한 단어를 더 잃어서 약 49 WPM이 돼요. 교훈은 이래요. 숫자 열에서의 속도도 중요하지만, 숫자 하나를 틀리면 그 숫자 전체를 잃으므로 빠른 손놀림보다 믿을 수 있는 손놀림이 더 값져요.
숫자 열과 숫자 키패드, 어느 쪽?
텍스트 속 숫자라면 숫자 열이 유리해요. 손이 글자에서 떠나지 않고, 문장 중간의 숫자는 키패드로 갔다가 돌아오기도 전에 끝나 있어요. 텍스트가 거의 없는 긴 숫자 열이라면 키패드가 더 빨라요. 숫자 열 개가 모두 한 손 아래에 있고, 5에는 위치를 잡을 수 있는 돌기가 있어서, 숫자 입력 업무를 하는 사람들은 대개 키패드를 써요.
이 테스트는 첫 번째 경우를 위한 거예요. 업무가 주로 숫자 입력이라면 KPH 테스트가 분당 글자 수로 속도를 알려 줘요. 이 숫자는 그대로 시간당 키 입력 수로 환산되고, 데이터 입력 직무는 보통 이 단위로 기준을 밝혀요. 그 테스트에서는 숫자를 키패드로 입력해도 돼요.
데이터 입력 시험과 타자 시험의 숫자
인도의 공무원 타자 시험은 지문에 숫자를 섞어 내고, 일부는 기준을 단어 수가 아니라 키 입력 수로 밝혀요. 직원선발위원회(SSC)의 자료에는 참고할 만한 기준이 두 가지 있어요. 데이터 입력 사무원 기능 시험은 시간당 8,000회의 키 입력을 요구하고, CGL 데이터 입력 기능 시험은 15분 동안 약 2,000회 키 입력 분량의 지문을 내요. 이것도 시간당 8,000회로 같아요. 300(단어당 다섯 글자, 시간당 60분)으로 나누면, 시간당 8,000회의 키 입력은 약 27 WPM이에요.
낮아 보이지만, 그 지문에는 숫자와 문장 부호가 들어 있고 시험의 계산 규칙도 저희와 달라요. 그러니 저희 점수를 시험 점수로 여기지 마세요. 저희 순 WPM이 더 엄격해요. 숫자 하나만 틀려도 그 숫자 전체가 무효가 돼요. 규정도 공고마다 바뀌니 최신 공고를 확인하세요. SSC CGL DEST 프리셋은 숫자와 문장 부호가 들어간 15분 테스트를 설정해 주고, 시험 연습 페이지에서 다른 프리셋도 볼 수 있어요.
AZERTY와 다른 자판 배열
프랑스어 AZERTY 키보드에서는 숫자 열의 숫자를 치려면 Shift가 필요하고, Shift 없이 누르면 악센트가 붙은 글자와 기호가 나와요. 그래서 AZERTY에서는 숫자가 많은 텍스트가 눈에 띄게 어렵고, 많은 프랑스 사용자는 숫자가 이어지면 키패드를 써요. 한국에서 쓰는 두벌식 키보드는 숫자 열이 QWERTY와 같아서 Shift 없이 숫자가 입력돼요. AZERTY 키보드를 쓴다면 시스템 자판 배열 그대로 여기서 연습하거나, AZERTY 타자 테스트로 자판 배열 자체를 연습하세요.
자주 묻는 질문
꼭 숫자 열을 써야 하나요?
아니요. 테스트는 입력한 숫자를 확인하므로 키패드도 돼요. 텍스트에 섞인 숫자는 보통 숫자 열이, 긴 숫자 열은 키패드가 더 빨라요.
숫자는 몇 자리인가요?
한 자리에서 네 자리까지이고, 일반 단어 사이에 섞여 나와요. 일곱 개 중 하나 정도는 한두 자리의 소수 부분이 있어요. 네 자리 숫자와 공백을 합치면 정확히 다섯 글자짜리 표준 단어 하나예요.
숫자 타자 테스트에서 좋은 속도는 어느 정도인가요?
다른 사람이 아니라 내 일반 단어 점수와 비교하세요. 1분 타자 테스트와 이 테스트를 연달아 해 보세요. 정확도가 높으면서 숫자 점수가 일반 점수의 약 20% 안에 든다면 숫자 열 기술은 괜찮은 상태예요. 차이가 더 크다면 아직 뻗는 동작을 더 연습해야 해요.
숫자 하나 틀렸는데 왜 이렇게 많이 깎였나요?
순 WPM은 정확하게 입력한 단어만 세고, 숫자는 단어 하나예요. 1957을 1975로 입력하면 맞춤법이 틀린 단어와 똑같이 틀린 것이라서 순 점수에는 아무것도 더해지지 않아요. 원시 WPM에는 그래도 들어가요.
문장 부호도 추가할 수 있나요?
옵션 바에서 문장 부호 전환 버튼을 켜세요. 숫자와 문장 부호를 함께 쓰면 실제 데이터 입력 자료에 가까워지고, 문장 부호만 따로 연습하려면 문장 부호 타자 테스트가 있어요.