రోజువారీ కనీస లక్ష్యం చిన్నగా ఉన్నప్పుడే రోజువారీ టైపింగ్ అభ్యాసం బాగా పనిచేస్తుంది. ఈ సైట్లో స్ట్రీక్కు ప్రతి UTC రోజుకు ఒక ధృవీకరించిన టెస్ట్ చాలు, 30 సెకన్ల టెస్ట్ కూడా గంట సేపు చేసినంతే లెక్కలోకి వస్తుంది. టైపింగ్ అభ్యాస స్ట్రీక్ మిమ్మల్ని మళ్లీ మళ్లీ తిరిగి రప్పించాలి, కానీ మీకు విసుగు పుట్టించే బాధ్యతగా మారకూడదు; అందుకే దాన్ని అలా తయారుచేశాం.
మేం ఎక్కువ కాలం వాదించుకున్న ఫీచర్ రేస్ ట్రాక్ కాదు, యాంటీ-చీట్ కూడా కాదు. అది స్ట్రీక్.
స్ట్రీక్లు పనిచేస్తాయి. సంఖ్య సున్నాకు పడిపోకుండా ఉండటానికి రాత్రి 11:50కి లాంగ్వేజ్ యాప్ తెరిచి ఒక వాక్యం టైప్ చేసిన అనుభవం దాన్ని వాడిన ఎవరికైనా తెలుసు. మొదటిది కావాలి, రెండోది వద్దు అనుకున్నాం. మేం సరిగ్గా చేశామో లేదో మీరే నిర్ణయించుకునేలా, మా నిర్ణయాలను సంఖ్యలతో సహా ఇక్కడ ఇస్తున్నాం.
టైపింగ్ స్ట్రీక్లోకి ఏది లెక్కకు వస్తుంది?
స్ట్రీక్ అంటే కనీసం ఒక ధృవీకరించిన టెస్ట్ ఉన్న వరుస రోజుల సంఖ్య. ఒక్కటి. నాలుగు నిమిషాల సెషన్ కూడా గంట సెషన్ అంతే దాన్ని పొడిగిస్తుంది, ఆ రోజు తర్వాత మీరు ఏం చేసినా అది మారదు. జెన్ మోడ్ లెక్కకు రాదు, ఎందుకంటే జెన్ ఫలితాలు ఎప్పుడూ అప్లోడ్ కావు, కొలతే లేని మోడ్ అలవాటు కొలమానాన్ని మోయకూడదని మేం అనుకున్నాం.
రోజులు అంటే UTC రోజులు; ఎక్కువ ప్రశ్నలు వస్తాయని మేం ఊహించే నిర్ణయం ఇదే. దానికి కారణాలు, దాని ఖర్చు కింద ఉన్నాయి.
గుర్తుచేయడం, అది ఏం చేయదు
మీ చివరి లెక్కించిన రోజు నిన్న అయి, ఈ రోజు మీరు ఇంకా టైప్ చేయకపోతే, స్ట్రీక్ "ప్రమాదంలో" ఉంటుంది, హోమ్ పేజీలోని స్ట్రీక్ చిప్ అదే చెబుతుంది. గుర్తుచేయడం అంతా అంతే. నోటిఫికేషన్ లేదు, ఈమెయిల్ లేదు, ఐకాన్పై ఎర్ర బ్యాడ్జ్ లేదు; మీరు వారపు డైజెస్ట్ను ఎంచుకుంటే మాత్రం, అది వారానికి ఒకసారి ఒక సాదా వాక్యంలో మీ స్ట్రీక్ గురించి ప్రస్తావిస్తుంది.
ఇది ఉద్దేశపూర్వకంగా చేసిందే, దీని వల్ల మాకు తిరిగి వచ్చే కొంతమంది సందర్శకులు తగ్గుతుండవచ్చు. స్ట్రీక్ పోతోందని చెప్పే పుష్ నోటిఫికేషన్లు అలవాటు యాప్లలో వినియోగదారులను తిరిగి రప్పించే సాధారణ సాధనం, మా అనుభవంలో వినియోగదారులు అత్యంత ఎక్కువగా ద్వేషించేవి కూడా అవే. "ఎంచుకుంటే తప్ప స్ట్రీక్ పోయే నోటిఫికేషన్లు ఉండవు" అని మా ప్రణాళికలో రాశాం, దానికే కట్టుబడ్డాం.
మీ చివరి లెక్కించిన రోజు కంటే ముందు తేదీతో ఏదైనా ఫలితం వస్తే (ల్యాప్టాప్ గడియారం తప్పుగా ఉండటం, ఆఫ్లైన్ ఫలితం ఆలస్యంగా సింక్ కావడం), టెస్ట్ను లెక్కిస్తాం, స్ట్రీక్ను మాత్రం ముట్టుకోం. గడియారం తేడా వల్ల ఎవరూ వంద రోజులు కోల్పోకూడదు.
XP, లెవెల్లను ఎలా లెక్కిస్తారు
XP అభ్యాస సమయానికి కరెన్సీ. ఇది ఉద్దేశపూర్వకంగానే ర్యాంకింగ్ కాదు, దానికి కారణాలు తర్వాత చెబుతాం.
ధృవీకరించిన, జెన్ కాని ప్రతి టెస్ట్కు:
- ప్రాథమిక XP చురుకుగా టైప్ చేసిన ప్రతి సెకనుకు 2, ఖచ్చితత్వంతో గుణించి. 95% వద్ద ముప్పై సెకన్లు అంటే 57 XP. "చురుకుగా" అంటే లెక్కించిన వ్యవధి నుండి కీబోర్డ్కు దూరంగా ఉన్న సెకన్లు తీసివేసినది, కాబట్టి ట్యాబ్ తెరిచి వదిలేస్తే ఏమీ రాదు.
- ఒక్కో టెస్ట్కు 600 సెకన్ల వరకే లెక్కిస్తాం, కాబట్టి ముప్పై నిమిషాల టెస్ట్కు కూడా పది నిమిషాల టెస్ట్కు వచ్చినంతే ప్రాథమిక XP వస్తుంది, మారథాన్లు ఆధిపత్యం చెలాయించవు.
- గుణకాలను కలుపుతాం: 100% ఖచ్చితత్వానికి +50%, కొటేషన్ టెస్ట్కు +50%, విరామ చిహ్నాలు ఆన్ చేస్తే +40%, అంకెలు ఆన్ చేస్తే +10%. విరామ చిహ్నాలతో పరిపూర్ణ కొటేషన్ 2.4× వద్ద నడుస్తుంది.
- స్థిర బోనస్లు: UTC రోజులో మొదటి టెస్ట్కు +50, రోజువారీ ఛాలెంజ్ ప్రయత్నానికి +50, రేస్కు +25, గెలిస్తే మరో +25, వ్యక్తిగత అత్యుత్తమానికి +20.
లెవెల్లు మెల్లగా పెరిగే వక్రరేఖను అనుసరిస్తాయి: లెవెల్ L నుండి L+1 కు వెళ్లడానికి కావలసిన XP 100 × L^1.3. మొత్తం కలిపితే, లెవెల్ 2 100 XP తర్వాత, లెవెల్ 5 దాదాపు 1,370 తర్వాత, లెవెల్ 10 దాదాపు 7,700 తర్వాత, లెవెల్ 20 దాదాపు 40,300 తర్వాత, లెవెల్ 50 దాదాపు 343,000 తర్వాత వస్తాయి.
లెవెల్ 50 ను అభ్యాస పరంగా చెప్పాలంటే: పరిపూర్ణ 30 సెకన్ల టెస్ట్ బోనస్లకు ముందు 90 XP ఇస్తుంది (ప్రాథమిక 60, పరిపూర్ణ ఖచ్చితత్వానికి 50% అదనం), కాబట్టి అలాంటివి దాదాపు 3,800 కావాలి. 95% ఖచ్చితత్వంతో రోజుకు పదిహేను నిమిషాలు మొదటి టెస్ట్ బోనస్తో కలిపి దాదాపు 1,760 XP ఇస్తాయి, అలా లెవెల్ 50 కు దాదాపు ఆరు నుండి ఏడు నెలల్లో చేరుకోవచ్చు. లెవెల్ 100 కు దాదాపు 1.7 మిలియన్ XP కావాలి. లెవెల్ పేర్లు కొత్తవారు నుండి మొదలై టైపిస్ట్, కీ-కమ్మరి, పదశిల్పి మీదుగా 50 వద్ద దిగ్గజం, 100 వద్ద అమరుడు వరకు వెళ్తాయి; అవును, ఆ జాబితా పై భాగం కావాలనే కొంచెం సరదాగా ఉంది.
అతిథిగా ఉన్నప్పుడు, మీ బ్రౌజర్ అవే నియమాలను స్థానిక కాపీకి వర్తింపజేస్తుంది. స్ట్రీక్ను, రోజువారీ ర్యాంకింగ్ను ఒక ఖాతాలో నిలిపేది సైన్ ఇన్ చేయడమే; కొత్త ఖాతాతో సైన్ ఇన్ చేస్తే స్థానిక పురోగతి ఒకసారి విలీనమవుతుంది, గరిష్ఠంగా 5,000 XP, 500 టెస్ట్లు, 30 రోజుల స్ట్రీక్ వరకు. విలీనాన్ని రికార్డు సృష్టించడానికి వాడకుండా ఉండటానికే ఈ పరిమితి; 100 రోజుల బ్యాడ్జ్కు సైన్ ఇన్ చేసిన ఖాతా ఒక్కటే మార్గం కావడానికి కారణం కూడా ఇదే.
స్ట్రీక్ మైలురాళ్లు 3, 7, 14, 30, 60, 100, 180, 365 రోజుల వద్ద ఉన్నాయి, బ్యాడ్జ్లు 3, 7, 30, 100, 365 వద్ద. 365 బ్యాడ్జ్ను దాదాపు ఎవరూ సంపాదించరని మేం ఊహిస్తున్నాం, దాని ఉద్దేశమే అది.
స్ట్రీక్ను ఇలా ఎందుకు తయారుచేశాం
ఐదు నియమాలు స్ట్రీక్కు రూపం ఇస్తాయి. అలవాటు కొలమానం దేనికి బహుమతి ఇవ్వాలి అని అడగడం నుండే ప్రతిదీ వచ్చింది.
ర్యాంకింగ్లలో పరిమాణానికి పాయింట్లు లేవు
XP గడిపిన సమయాన్ని కొలుస్తుంది, కాబట్టి అది పరిమాణానికి బహుమతి ఇస్తుంది. ఇద్దరు టైపిస్ట్లను తీసుకోండి. ఒకరు 60 WPM తో టైప్ చేస్తూ రోజుకు 98% ఖచ్చితత్వంతో ఒకే ఒక్క 30 సెకన్ల టెస్ట్ చేస్తారు, దానికి దాదాపు 59 XP, మొదటి టెస్ట్ బోనస్ 50 కలిపి రోజుకు దాదాపు 110 వస్తాయి. మరొకరు 45 WPM తో టైప్ చేస్తూ రోజుకు పదిహేను నిమిషాలు 95% వద్ద అభ్యాసం చేస్తారు, దానికి దాదాపు 1,760 వస్తాయి. నెమ్మదైన టైపిస్ట్ పదహారు రెట్లు ఎక్కువ సంపాదిస్తారు.
అభ్యాస కరెన్సీకి అదే సరైన సమాధానం, ఎందుకంటే అభ్యాసానికి కావలసింది కీలపై గడిపిన సమయమే. కానీ ర్యాంకింగ్కు అది తప్పు సమాధానం, ర్యాంకింగ్ ఎవరు అత్యంత వేగంగా, శుభ్రంగా టైప్ చేస్తారో చెప్పాలి. XP బోర్డ్ రెండో టైపిస్ట్ను మొదటి స్థానంలో పెడుతుంది, దానిలో పైకి ఎక్కాలంటే నిమిషాలు కలపడమే మార్గం.
కాబట్టి XP ఎవరికీ ర్యాంక్ ఇవ్వదు. లీడర్బోర్డ్లు ఖచ్చితత్వ కనీస పరిమితితో వేగానికి ర్యాంక్ ఇస్తాయి; XP మీ ఫలితాల్లో, మీ ప్రొఫైల్లో కనిపిస్తుంది, ఏ బోర్డ్లోనూ కాదు. రేస్ ఫలితాల స్క్రీన్ను కూడా ఇదే తర్కం నిర్ణయిస్తుంది: స్థానం, WPM, ఖచ్చితత్వం ముందు వస్తాయి, XP లైన్ చిన్నగా కింద ఉంటుంది.
కొనడానికి ఏమీ లేదు
ఖర్చు పెట్టడానికి కరెన్సీ లేదు, షాప్ లేదు, అలంకరణ అప్గ్రేడ్ లేదు, లాగిన్ కాకపోతే క్షీణించేది ఏదీ లేదు. స్ట్రీక్ అంటే మీరు అభ్యాసం చేసిన రోజుల రికార్డు. దానిలో ఏ భాగాన్నైనా కొనగలిగితే, ఆ సంఖ్యకు "అభ్యాసం చేశారు, లేదా డబ్బు కట్టారు" అనే అర్థం వస్తుంది, అప్పుడు అది మీకు ఏమీ చెప్పదు. స్టోర్ ఉంటే, పురోగతిని కోల్పోతారనే ఆందోళన మీలో కలిగించడానికి సైట్కు ఒక కారణం కూడా దొరుకుతుంది, ఎందుకంటే రక్షణను అమ్మేది ఆ ఆందోళనే. ఆ ప్రోత్సాహకం మా కోడ్లో ఉండకూడదని అనుకున్నాం.
చరిత్రకు పేవాల్ లేదు
మీ చరిత్ర అపరిమితం, ఉచితం; మీరు డబ్బు కట్టాల్సిన దేనిపైనా స్ట్రీక్ ఆధారపడదు. మీ చరిత్ర పేజీలోని 90 రోజుల ట్రెండ్ను తయారుచేయడానికే స్ట్రీక్ ఉంది, అలవాటు పనిచేస్తోందో లేదో తెలిపే నిజాయితీ గల పరీక్ష ఆ చార్ట్ ఒక్కటే. పాత ఫలితాలకు తాళం వేస్తే, మీరు చూడాల్సిన అత్యంత ముఖ్యమైన స్తబ్దత దాగిపోతుంది.
నష్టపు స్క్రీన్ లేదు
స్ట్రీక్ తెగిపోయినప్పుడు, అది ఎలాగూ తెగుతుంది, చిప్ 1 అని చూపిస్తుంది, మీ అత్యుత్తమ స్ట్రీక్ సంఖ్య అలాగే ఉంటుంది. దాన్ని తిరిగి పొందే ఆఫర్ ఏదీ ఉండదు.
ఇక్కడ మెత్తగా వ్యవహరించడాన్ని అలవాట్లపై పరిశోధన సమర్థిస్తుంది. Phillippa Lally నేతృత్వంలో University College London లో జరిగిన ఒక అధ్యయనంలో, పరిశోధకులు నమూనా చేయగలిగిన పాల్గొనేవారికి కొత్త అలవాటు ఏర్పడటానికి సగటున 66 రోజులు పట్టింది, ఒక అవకాశాన్ని కోల్పోవడం "అలవాటు ఏర్పడే ప్రక్రియపై గణనీయమైన ప్రభావం చూపలేదు". ఒక రోజు తప్పిపోవడాన్ని విపత్తుగా చూస్తే, అలవాటు సులభంగా విరిగిపోయేదని ప్రజలు నేర్చుకుంటారు, కొందరు మళ్లీ 1 నుండి మొదలుపెట్టడం కంటే వదిలేయడమే ఎంచుకుంటారు.
లాంగ్వేజ్ యాప్లు అమ్మే "స్ట్రీక్ ఫ్రీజ్" లాంటిదాన్ని పరిశీలించాం; పోయిన స్ట్రీక్ను కొనకుండా వదిలేసిన వస్తువులా అనిపించేలా చేయడమే మేం నిర్మించకూడదనుకున్నది అని నిర్ణయించుకున్నాం.
UTC రోజులు
రోజు సరిహద్దు అందరికీ ఒకటే కావాలి, లేకపోతే లీడర్బోర్డ్లు, రోజువారీ ఛాలెంజ్ దాన్ని పంచుకోలేవు. స్థానిక సమయం అయితే, రోజువారీ కొటేషన్ ఒక్కో సందర్శకుడికి ఒక్కో క్షణంలో మారుతుంది, "ఈ రోజు అత్యంత వేగవంతమైనవారు" జాబితా వేర్వేరు రోజులను పోలుస్తుంది. బ్రౌజర్ను అడగకుండా సర్వర్ లెక్కించగలిగే ఏకైక సరిహద్దు UTC.
దీని ఖర్చు ఏమిటంటే, California లోని టైపిస్ట్కు రోజు సాయంత్రం 4 లేదా 5 గంటలకు మారుతుంది, Delhi లోని వారికి ఉదయం 5:30కు. ఖాతా వారీగా గంటల ఆఫ్సెట్ను పరిశీలించాం, మొదటి వెర్షన్కు వద్దనుకున్నాం: అది వివరించాల్సిన మరో నియమాన్ని జోడిస్తుంది, ఒక పేరా వివరణ అవసరమైన స్ట్రీక్ అప్పటికే ఓడిపోతున్నట్లే. ప్రస్తుత రోజులో ఇంకా ఎంత సమయం మిగిలి ఉందో రోజువారీ ఛాలెంజ్ కౌంట్డౌన్ చూపిస్తుంది. దీన్ని మళ్లీ పరిశీలిస్తే, అది ఒకసారి సెట్ చేసే ఆఫ్సెట్ అవుతుంది, ఈ నోట్ ఆ విషయం చెబుతుంది.
టైపింగ్ ఎంత తరచుగా అభ్యాసం చేయాలి?
కనీస లక్ష్యాన్ని తక్కువగా పెట్టుకోండి. పదిహేను నిమిషాలు అవసరమైన స్ట్రీక్ మొదటి బిజీ రోజునే చనిపోతుంది; బాగాలేని రోజున ఒక్క 30 సెకన్ల టెస్ట్ చాలు. 40 నుండి 80 WPM అభ్యాస ప్రణాళిక దీని చుట్టూనే నిర్మించాం: పూర్తి సెషన్ పదిహేను నిమిషాలు, కనీసం ఒక టెస్ట్.
అర్ధరాత్రి మొదటి టెస్ట్ బోనస్ వెంట పడకండి. +50 ఉన్నది చిన్న సెషన్ కూడా విలువైనదిగా ఉండటానికి, మీరు నిద్ర మానుకోవడానికి కాదు. UTC సమయం రాత్రి 11:55 అయి మీరు అలసిపోయి ఉంటే, స్ట్రీక్ కంటే నిద్రే విలువైనది.
రోజువారీ ఛాలెంజ్ను మీ డిఫాల్ట్ సెషన్గా వాడండి. అది ఒక కొటేషన్, సాధారణంగా ఒక నిమిషం కంటే తక్కువ పడుతుంది, దాని బోర్డ్ ప్రతి రోజూ రీసెట్ అవుతుంది, కాబట్టి పై స్థానం అందుబాటులోనే ఉంటుంది. గేమిఫికేషన్ డిజైనర్ Yu-kai Chou కూడా ఇదే వాదిస్తారు: "మొదటి స్థానం నుండి చివరి స్థానం వరకు ఉండే ప్రామాణిక ర్యాంకింగ్ పైన ఉన్న చిన్న సమూహాన్ని మాత్రమే ఉత్తేజపరుస్తుంది"; ప్రజలు ఎంత తరచుగా పనిచేస్తారో దానికి తగ్గట్టు రీసెట్ ఉండాలని, తరచూ చేసే పనులకు రోజువారీ రీసెట్ ఉండాలని ఆయన సూచిస్తారు.
స్ట్రీక్ను కాదు, ట్రెండ్ లైన్ను గమనించండి. మీ చరిత్ర పేజీలోని 90 రోజుల చార్ట్ కోసమే స్ట్రీక్ ఉంది. లైన్ పైకి వెళ్తుంటే, స్ట్రీక్ తెగినా అది తన పని చేసినట్లే. ఒక నెల పాటు లైన్ సమతలంగా ఉంటే, స్ట్రీక్ మిమ్మల్ని టైప్ చేయిస్తోంది కానీ వేగవంతం చేయడం లేదు; మామూలు టెస్ట్కు బదులు అభ్యాసంలో బలహీన కీల డ్రిల్ తెరవాలనడానికి అదే సంకేతం.
మేం ఏం గమనిస్తున్నాం
ప్రచురించడానికి మా దగ్గర ఇంకా రిటెన్షన్ డేటా లేదు. ఉన్నప్పుడు, అడగాల్సిన ప్రశ్న: 30 రోజుల స్ట్రీక్ నిలబెట్టుకునేవారు 90 రోజుల ట్రెండ్ ప్రకారం వేగవంతమవుతున్నారా, లేక కేవలం స్ట్రీక్ మాత్రమే నిలబెట్టుకుంటున్నారా. రెండోదే అయితే, డిజైన్ తప్పు; మొదటి మార్పు రోజువారీ ఛాలెంజ్నే లెక్కకు వచ్చేదిగా చేయడం.
తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు
టైపింగ్ ఎంత తరచుగా అభ్యాసం చేయాలి?
అలవాటు నిలబెట్టుకోవడానికి అప్పుడప్పుడు చేసే మారథాన్ల కంటే కొద్దికొద్దిగా తరచుగా చేయడమే మేలు. మా స్ట్రీక్ రోజుకు ఒక ధృవీకరించిన టెస్ట్ అడుగుతుంది; సమయం ఉన్నప్పుడు పదిహేను నిమిషాలు, లేనప్పుడు ఒక చిన్న టెస్ట్ చేయమని అభ్యాస ప్రణాళిక సూచిస్తుంది.
రోజువారీ స్ట్రీక్ ఎప్పుడు రీసెట్ అవుతుంది?
UTC అర్ధరాత్రి. ప్రస్తుత UTC రోజులో ఇంకా ఎన్ని గంటలు మిగిలి ఉన్నాయో రోజువారీ ఛాలెంజ్ కౌంట్డౌన్ చూపిస్తుంది, కాబట్టి మీరు ఎక్కడ ఉన్నా "ఈ రోజు" ఎప్పుడు ముగుస్తుందో చూడవచ్చు.
రోజువారీ ఛాలెంజ్కు పరిపూర్ణ ఖచ్చితత్వం అవసరమా?
లేదు. మీకు నచ్చినన్ని సార్లు ఆడవచ్చు, మీ అత్యుత్తమ రన్ లెక్కకు వస్తుంది; కానీ 90% లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ఖచ్చితత్వం ఉంటేనే ఆ రన్కు రోజువారీ బోర్డ్లో ర్యాంక్ వస్తుంది.