Test de mecanografía con números
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Este es un test de mecanografía con números: cifras de uno a cuatro dígitos, algunas con decimales, aparecen mezcladas con las palabras normales, así que practicas subir a la fila de números y volver a la fila guía sin mirar el teclado. Obtienes WPM neto, WPM bruto, precisión y un mapa de calor por tecla que muestra exactamente con qué dígitos te equivocas. Es gratis, funciona en el navegador y no hay que registrarse.
Cómo funciona el test con números
Los números aparecen dentro de un texto continuo, igual que en direcciones, fechas, precios, números de pedido y códigos de referencia. El test está pensado para la fila de números que hay sobre las letras, porque ahí es donde ya tienes las manos cuando los números aparecen en una frase. Si prefieres el teclado numérico, puedes usarlo: el test comprueba el carácter que escribiste, no la tecla que lo produjo.
Es un test cronometrado de un minuto. Activa el interruptor de puntuación de la barra de opciones si también quieres comas, puntos y mayúsculas, lo que se acerca bastante a cómo son los formularios y los informes reales.
La puntuación sigue las mismas reglas que en todos los demás tests de esta web. Un número es una palabra: «2048» seguido de un espacio son cinco caracteres, exactamente una palabra estándar. Un solo dígito equivocado hace que todo el número esté mal, y las palabras mal escritas no suman nada al WPM neto. El WPM bruto cuenta todos los caracteres que escribiste. La precisión cuenta cada pulsación de carácter, incluidas las que corregiste. Las definiciones, con un ejemplo práctico, están en la página de metodología de puntuación.
Por qué los números ralentizan a casi todo el mundo
La mayoría de la gente aprendió las letras al tacto y los dígitos mirando. La fila de números es la más alejada de la fila guía, las teclas son objetivos pequeños y nada en la escritura cotidiana te obliga a aprenderlas bien. Así que alguien que nunca mira las letras a menudo baja la vista para cada 7 o cada 8, y cada mirada cuesta mucho más que la propia pulsación, porque luego tus ojos tienen que volver a encontrar su sitio en el texto.
Además hay menos margen de error. En una palabra, una errata suele ser una letra vecina que notas enseguida. En un número, 3816 y 3826 se ven casi iguales en pantalla, y no hay ortografía que te avise de que algo falla. Por eso la precisión suele bajar cuando activas los números, y en el WPM neto un número con un solo dígito equivocado puntúa cero.
Qué dedo va a cada número
La mecanografía al tacto estándar asigna cada dígito al dedo que tiene justo debajo en la fila guía. Si has estado usando dos dedos para toda la fila de números, empieza por esta tabla.
| Dígito | Dedo | Desde la tecla |
|---|---|---|
| 1 | meñique izquierdo | A |
| 2 | anular izquierdo | S |
| 3 | corazón izquierdo | D |
| 4 | índice izquierdo | F |
| 5 | índice izquierdo | F (estirando a la derecha) |
| 6 | índice derecho (mucha gente usa el izquierdo) | J (estirando a la izquierda) |
| 7 | índice derecho | J |
| 8 | corazón derecho | K |
| 9 | anular derecho | L |
| 0 | meñique derecho | tecla del punto y coma (la Ñ en un teclado español) |
El 5 y el 6 son los difíciles, porque están dos filas más arriba y una columna hacia dentro. Elige un dedo para el 6 y no lo cambies; alternar de mano de un día para otro es lo que lo hace poco fiable.
Técnica: estira y vuelve
Mantén los demás dedos apoyados en la fila guía mientras un dedo sube. Si levantas toda la mano para escribir un 9, luego tiene que volver a encontrar su sitio, y de ahí salen las pausas. Los índices deberían quedarse sobre las marcas en relieve de la F y la J siempre que no sean ellos los que estiran.
Lee los números por bloques. Un número de cuatro dígitos es más fácil de retener como dos pares: 4512 como «45, 12». Mira el número una vez, dite los pares mentalmente y escríbelo sin volver a mirar la pantalla entre dígito y dígito.
Baja el ritmo para no fallar. Con letras, escribir al límite de tu velocidad te cuesta alguna palabra de vez en cuando. Con números, ese mismo ritmo produce un goteo constante de dígitos equivocados, y cada uno deja el número a cero. Busca primero números limpios; la velocidad llega cuando los movimientos son automáticos.
Fíjate en el mapa de calor. Después de cada intento, la pantalla de resultados muestra las teclas que más fallaste. Si los mismos dos dígitos aparecen una y otra vez, ese es tu ejercicio. Práctica prepara una sesión corta con las teclas que de verdad fallas, pero sus ejercicios están hechos con palabras reales, así que los dígitos se entrenan mejor aquí.
Un ejemplo práctico: cuánto te cuestan los números
Supón que escribes a 60 WPM netos con palabras normales, es decir, 300 caracteres por minuto. Ahora toma un fragmento de texto en el que una de cada cinco palabras es un número de cuatro dígitos. Si escribes cada número a la mitad de tu velocidad con letras, ese número tarda el doble que una palabra corriente de cinco caracteres. De cada cinco palabras, cuatro ocupan una unidad de tiempo y el número ocupa dos, así que los mismos 25 caracteres ahora tardan seis unidades en lugar de cinco. Tu velocidad baja a cinco sextos de 60, es decir, 50 WPM, y eso antes de equivocarte en un solo dígito.
Añade un dígito equivocado cada diez números y pierdes otra palabra de cada cincuenta, lo que te deja en unos 49 WPM. La lección es que la velocidad en la fila de números importa, pero un dígito equivocado te cuesta el número entero, así que unos movimientos fiables valen más que unos rápidos.
¿Fila de números o teclado numérico?
Para números dentro de un texto gana la fila de números: tus manos nunca se apartan de las letras, y una cifra en mitad de una frase ya está escrita antes de que hubieras llegado al teclado numérico y vuelto. Para columnas largas de cifras con poco o ningún texto, el teclado numérico es más rápido. Los diez dígitos quedan bajo una sola mano, el 5 tiene una marca en relieve para orientarse, y el personal de introducción de datos que trabaja con cifras suele usarlo.
Este test está pensado para el primer caso. Si tu trabajo consiste sobre todo en introducir cifras, el test de pulsaciones por hora da tu velocidad en caracteres por minuto, que se convierte directamente en pulsaciones por hora, la unidad en la que los puestos de introducción de datos suelen expresar sus requisitos, y puedes escribir sus dígitos con el teclado numérico si quieres.
Los números en las pruebas de introducción de datos y en los exámenes
Los exámenes públicos de mecanografía de la India mezclan cifras en sus textos, y algunos expresan su requisito en pulsaciones en lugar de en palabras. Los propios documentos de la Staff Selection Commission dan dos referencias útiles: la prueba de aptitud de Data Entry Operator exige 8.000 pulsaciones por hora, y la prueba de introducción de datos del CGL plantea un texto de unas 2.000 pulsaciones en 15 minutos, lo que equivale a las mismas 8.000 por hora. Divididas entre 300 (cinco caracteres por palabra, sesenta minutos por hora), 8.000 pulsaciones por hora son unos 27 WPM.
Parece poco, pero esos textos llevan cifras y signos de puntuación, y las reglas de recuento del examen no son las nuestras, así que no tomes nuestra puntuación como tu puntuación del examen. Nuestro WPM neto es más estricto: un solo dígito equivocado anula el número entero. Además, las reglas cambian de una convocatoria a otra, así que consulta el aviso vigente. El preajuste SSC CGL DEST prepara un test de 15 minutos con números y signos de puntuación, y la página de práctica para exámenes recoge los demás preajustes.
AZERTY y otras distribuciones
En un teclado francés AZERTY, los dígitos de la fila de números necesitan Mayús, y las teclas sin Mayús dan letras acentuadas y símbolos. Eso hace que los textos con muchas cifras sean bastante más difíciles en AZERTY, y muchos mecanógrafos franceses usan el teclado numérico para cualquier serie de cifras. Si ese es tu teclado, practica aquí con la distribución de tu sistema tal como está, o prueba el test de mecanografía AZERTY para trabajar la propia distribución.
Preguntas frecuentes
¿Tengo que usar la fila de números?
No. El test comprueba el dígito que escribiste, así que el teclado numérico también sirve. La fila de números suele ser más rápida para números mezclados con texto, y el teclado numérico para columnas largas de cifras.
¿Cuántos dígitos tienen los números?
Entre uno y cuatro, mezclados con palabras corrientes, y más o menos uno de cada siete números tiene una parte decimal de uno o dos dígitos. Un número de cuatro dígitos más su espacio es exactamente una palabra estándar de cinco caracteres.
¿Qué es una buena velocidad en un test de mecanografía con números?
Compárala con tu propia puntuación con palabras normales y no con la de otras personas. Haz el test de mecanografía de 1 minuto y este test seguidos. Si tu puntuación con números está a menos de un 20 % de tu puntuación normal y con una precisión alta, tu técnica en la fila de números está en buena forma. Una diferencia mayor significa que todavía tienes que trabajar los movimientos.
¿Por qué un solo dígito equivocado me costó tanto?
El WPM neto solo cuenta las palabras escritas exactamente bien, y un número es una palabra. Escribir 1975 en lugar de 1957 es tan erróneo como una palabra mal escrita, así que no suma nada a tu cifra neta, aunque el WPM bruto sí lo cuenta.
¿Puedo añadir también signos de puntuación?
Activa el interruptor de puntuación en la barra de opciones. Números y signos de puntuación juntos se parecen mucho al material real de introducción de datos, y el test de mecanografía con signos de puntuación trabaja los signos por sí solos.