Eine mechanische Tastatur macht dich nicht viel schneller. Rechne mit höchstens ein paar WPM, wahrscheinlich mit gar keinen. Sie kann lange Sitzungen angenehmer machen und dir bei jedem Anschlag klareres Feedback geben, was der Genauigkeit helfen kann, aber das Tempo kommt von deinen Händen und deinem Üben, nicht von den Switches.
Die Frage taucht in jedem Tastaturforum in ungefähr dieser Form auf: „Ich schaffe 65 WPM auf dem Laptop. Wenn ich mir eine mechanische Tastatur mit linearen Switches kaufe, wie viel schneller werde ich?“ Wir sagen lieber „kaum“, als dir genau das Ding schönzureden, um das es in diesem Artikel geht.
Die längere Antwort ist interessanter. Tastaturen verändern, wie sich Tippen anfühlt, wie lange man es bequem durchhält und wie es im Raum klingt. Das Tipptempo auf einer mechanischen Tastatur, so gemessen, wie wir es messen, gehört größtenteils nicht zu den Dingen, die sich ändern.
Was ein Switch eigentlich tut
Ein mechanischer Switch hat einen Stößel, der sich in einem Gehäuse nach unten bewegt, eine Feder, die ihn zurückdrückt, und einen Kontakt, der sich an einem Punkt des Weges schließt. Die Hersteller veröffentlichen die Zahlen, die diese Bewegung beschreiben.
Der Auslöseweg, bei Cherry Pre-Travel genannt, ist die Strecke, die die Taste zurücklegt, bevor sie registriert wird. Cherrys MX2A Red löst bei 2,0 mm von insgesamt 4,0 mm Weg aus. Die Variante Speed Silver löst bei 1,2 mm von 3,4 mm aus. Scherenmechaniken, wie sie in den meisten Laptops stecken, haben meist einen Gesamtweg zwischen 1,0 und 2,5 mm, und die Butterfly-Mechaniken mancher Laptops liegen unter 1 mm.
Die Betätigungskraft gibt an, wie fest du drücken musst, um dorthin zu kommen. Beide genannten Cherry-Switches brauchen 45 cN, etwa 46 Gramm. Leichtere und schwerere Federn sind verbreitet.
Das Gefühl ist die Form der Kraftkurve. Lineare Switches haben eine glatte Kurve ohne spürbares Ereignis am Auslösepunkt. Taktile Switches haben kurz vor dem Auslösen einen Widerstandspunkt, sodass dein Finger spürt, wo die Taste registriert. Klickende Switches haben zusätzlich einen Mechanismus, der an derselben Stelle ein hörbares Klicken erzeugt.
Das ist die ganze Einteilung. Alles andere ist Feinabstimmung: Federstärke, Stößelmaterial, Schmierung und das Tastenkappenprofil obendrauf.
Warum der Auslöseweg für das Tempo kaum zählt
Wer 80 WPM tippt, macht etwa 400 Anschläge pro Minute, einen alle 150 Millisekunden. Die Studie von Dhakal et al. aus 2018 mit 136 Millionen Tastenanschlägen von 168.960 Freiwilligen maß einen durchschnittlichen Abstand zwischen zwei Tasten von etwa 239 ms. Angenommen, ein flacherer Switch spart pro Anschlag 0,8 mm Weg, ungefähr den Unterschied zwischen den beiden Cherry-Switches, und angenommen, ein Finger legt diesen Weg mit gemächlichen 100 mm pro Sekunde zurück. Das sind 8 ms pro Anschlag, von 150 bis 239. Drei bis fünf Prozent, und das nur, wenn jeder Anschlag die volle Ersparnis brächte. Das tut er nicht, weil schnelle Tipper nicht warten, bis eine Taste wieder oben ist, bevor sie die nächste anschlagen.
Die Zeitdaten der Studie zeigen das von der anderen Seite. Was schnelle von langsamen Tippern unterscheidet, ist Rollover: die nächste Taste zu drücken, bevor die vorige losgelassen ist. Die mittlere Rollover-Quote über alle Freiwilligen lag bei 25 %, und die meisten schnellen Tipper überlappten bei 40 bis 70 % der Tastendrücke. Wenn es zum Rollover kam, überlappten sich die Anschläge im Schnitt um 30 ms. Das ist eine Eigenschaft der Hände des Tippenden und der Fähigkeit der Tastatur, überlappende Tastendrücke zu erkennen, nicht der Frage, wie weit die Tasten sich bewegen.
Die einzige Hardware-Eigenschaft mit einem erkennbaren Weg zu mehr Tempo ist also die nächste.
Rollover, NKRO und Ghosting
Eine Tastatur muss die nächste Taste erkennen, während die vorige noch gedrückt ist. Bei zwei Tasten schaffen das fast alle. Manche billigen Rubberdome-Tastaturen und Laptops verwenden eine Tastenmatrix, die bestimmte Kombinationen aus drei Tasten falsch lesen kann: Eine Taste geht verloren, oder es erscheint eine Phantomtaste, die niemand gedrückt hat, was man Ghosting nennt. Mechanische Tastaturen werben meist mit N-Key-Rollover (NKRO), das heißt, jede Taste wird unabhängig erkannt, oder zumindest mit den sechs gleichzeitigen Tasten des Standard-USB-Boot-Protokolls, was zum Tippen mehr als genug ist.
Für Tippende ist der praktische Test, ob schnelles Abrollen bei häufigen Buchstabenpaaren („en“, „er“, „ch“) jemals einen Buchstaben verschluckt. Wenn ja, ist das ein echter Grund, die Tastatur zu ersetzen: Ein verschluckter Anschlag ist ein unkorrigierter Fehler, den du gar nicht gemacht hast.
Rollover ist für uns noch aus einem anderen Grund wichtig. Unsere Betrugserkennung prüft Timing-Merkmale, darunter deine Rollover-Quote, und schnelle Menschen überlappen fast immer Tasten. Das Rollover deiner Tastatur ist also, in kleinem Maß, ein Beleg dafür, dass du ein Mensch bist. Die Details stehen in wie wir Betrug erkennen.
Lineare, taktile oder klickende Switches zum Tippen
Was wir gelesen haben und was wir in den Statistiken pro Taste derjenigen unter uns sehen, die oft die Tastatur wechseln, deutet auf Unterschiede bei Fehlerquote und Komfort hin, nicht beim Tempo.
Taktile Switches verringern tendenziell das Durchdrücken bis zum Anschlag, weil der Widerstandspunkt deinem Finger sagt, dass die Taste registriert wurde und er loslassen kann. Über eine lange Sitzung bedeutet das weniger Kraft pro Anschlag und weniger Ermüdung. Manche finden, dass der Widerstandspunkt ihren Rhythmus stört; kontrollierte Daten, nach denen eine der beiden Gruppen schneller ist, kennen wir nicht.
Lineare Switches fühlen sich glatt an und gelten bei Leuten, die Tippen als Sport betreiben, als die schnelle Wahl. Falls dieser Ruf stimmt, liegt es wahrscheinlich an der Auswahl: Wettkampftipper bevorzugen einen Anschlag ohne Unterbrechung, und sie wären auf beiden schnell.
Klickende Switches geben ein unverwechselbares Signal, dass die Taste registriert wurde. Beim Lernen, besonders bei Zahlen und Sonderzeichen weit weg von der Grundreihe, ist dieses Signal nützlich, und es ist der einzige Fall, in dem wir Lernenden zu klickenden Switches raten würden. Im Großraumbüro würden wir davon abraten, aus Gründen, die mit Tippen nichts zu tun haben.
Was nach unserer Erfahrung die Fehlerquote tatsächlich verändert, sind Tastenkappenprofil und Tastenabstand. Der Wechsel vom Laptop zu einer mechanischen Tastatur mit etwa doppeltem Tastenweg und geformten Tastenkappen verändert ein, zwei Wochen lang, wo deine Finger landen. Die Übersicht der am häufigsten verfehlten Tasten auf dem Ergebnisbildschirm leuchtet dann bei den Tasten am Rand deiner Reichweite auf. Das legt sich. Es ist auch der Grund, warum wir dir raten würden, in den zwei Wochen vor einem Prüfungs-Tipptest nicht die Tastatur zu wechseln.
Klang, und warum wir ihn synthetisieren
Der Klang einer Tastatur ist Leuten wichtiger, als sie zugeben, und wir haben unsere Soundpakete darauf ausgerichtet.
Das Problem, das jeder Tippklang im Browser lösen muss, ist die Verzögerung. Ein Klang, der Dutzende Millisekunden nach der Taste kommt, ist schlimmer als Stille, weil dein Ohr einen Rhythmus hört, den deine Finger nicht gespielt haben. Die Rechnung ist gnadenlos: Bei 80 WPM liegen deine Anschläge 150 ms auseinander, ein Klick, der 40 ms zu spät kommt, liegt also mehr als ein Viertel des Weges zum nächsten Anschlag. Ein Teil der Verzögerung kommt von der Seite, und den können wir beheben, ein Teil von kabellosen Ohrhörern, die eine eigene Verzögerung hinzufügen, die keine Website beseitigen kann. Wenn sich die Klicks über ein kabelloses Headset verspätet anfühlen, probier den Laptoplautsprecher.
Unsere zwölf Pakete (Soft click, Thock, Tactile, Linear, Clicky, Typewriter, Pop, Beep, Pentatonic, Piano, Bubbles und Marimba) werden im Browser mit der Web Audio API erzeugt, statt aus Aufnahmen abgespielt zu werden. Es gibt keine Audiodatei, die heruntergeladen oder dekodiert werden müsste, also macht schon der erste Anschlag nach dem Laden der Seite einen Klang, und der tausendste auch, mit derselben Latenz. Der Klang wird bei keydown ausgelöst, nicht beim darauf folgenden input-Ereignis, weil keydown der früheste Moment ist, in dem der Browser weiß, dass eine Taste gedrückt wurde. Im Oktober haben wir die Pegel nach Rückmeldungen, die Pakete seien zu leise, neu abgestimmt. Die Standardlautstärke entspricht jetzt einer Gesamtverstärkung von mindestens 0,45, die lauteste Stimme jedes Pakets erreicht vor dem Limiter einen Spitzenwert von 0,6 oder mehr, und Unit-Tests prüfen die Lautstärkekurve und den Spitzenwert jedes Pakets, damit nichts davon abdriften kann.
Die Pakete „Thock“ und „Clicky“ sind dem nachempfunden, was Leute beschreiben, wenn sie über Switches reden: ein tiefes, gedämpftes Klopfen beim ersten und ein schärferes Klicken mit hohem Anteil beim zweiten. Es sind Annäherungen. Ein synthetisierter Klick wird nie wie ein geschmierter linearer Switch auf einer Messingplatte klingen. Die Pakete sind für Laptops gedacht und für alle, die das Feedback ohne die Hardware wollen.
Der Fehlerton ist davon getrennt, und beim Lernen würden wir ihn eingeschaltet lassen: ein gedämpfter tiefer Ton mit einem kurzen Rauschklopfen, bewusst stumpf, damit eine Fehlerserie nicht zur Sirene wird.
Was das Tipptempo wirklich verändert
So würden wir die Dinge der Reihe nach ordnen.
- Üben an deinen schwachen Buchstabenpaaren. In den Daten von 2018 hing die Geschwindigkeit, mit der jemand bei abwechselnden Paaren zwischen den Händen wechselte, mit r = -0,72 mit dem Tempo zusammen. Daran ändert keine Tastatur etwas. Der Übungsplan schon.
- Genauigkeit. Netto-WPM zählen nur fehlerfreie Wörter, und jede Korrektur kostet eine Rücktaste und eine Pause. Der Artikel zur Genauigkeit enthält die Rechnung.
- Fingersatz. Eine Fingerzuordnung, die bei 40 WPM funktionierte und dich bei 60 deckelt, ist häufiger als jede Hardware-Grenze. Die Statistik pro Taste zeigt das als eine Taste mit deutlich längerem Abstand als ihre Nachbarn.
- Rollover. Wenn deine Tastatur bei schnellem Abrollen Tasten verschluckt, ersetz sie. Sonst ist sie in Ordnung.
- Alles andere an der Tastatur: Switch-Typ, Auslöseweg, Material der Tastenkappen, Gehäuse. Komfort, Gefühl, Klang. Nicht Tempo.
Deshalb würden wir der Person mit 65 WPM am Laptop sagen: Kauf dir eine Tastatur, wenn du eine willst, und erwarte, dass sich die Zahl durch das bewegt, was du darauf tust.
Welche Switches sind die besten zum Tippen?
Für eine erste mechanische Tastatur: ein Tenkeyless- oder 75-%-Board mit einem angesehenen taktilen oder linearen Switch auf einer leichten bis mittleren Feder, von einem Hersteller, der Angaben zum Auslöseweg veröffentlicht und NKRO unterstützt. Probier Switches nach Möglichkeit vor dem Kauf aus. Der Unterschied zwischen „ich mag taktil“ und „ich hasse taktil“ ist eine Minute mit einem Switch-Tester, und niemand kann ihn für dich vorhersagen. Wenn du programmierst, zieh eine geteilte oder kompakte Tastatur mit einer Sonderzeichen-Ebene in Betracht; das ist eher ein Gewinn durch das Layout als durch den Switch, und unser Beitrag zum Zehnfingersystem für Programmierer behandelt das.
Wenn du nichts ausgeben willst, schalte hier das Paket „Tactile“ ein, aktiviere den Fehlerton und mach einen Tipptest. Das Feedback ist das meiste von dem, was dir die Tastatur geben würde, und deine jetzige Tastatur beherrscht Rollover mit ziemlicher Sicherheit schon. Tippe schnell „der der der“ und prüfe es.
Häufig gestellte Fragen
Verbessern mechanische Tastaturen die Tippgenauigkeit?
Ein wenig, vor allem durch klareres Feedback und weniger Ermüdung bei langen Sitzungen. Rechne mit ein, zwei Wochen zusätzlicher Fehler, während sich deine Finger an den neuen Tastenweg und die Form der Tastenkappen gewöhnen.
Ist ein niedrigerer Auslösepunkt schneller?
Höchstens um ein paar Millisekunden pro Anschlag, bei einem durchschnittlichen Abstand zwischen den Tasten von etwa 239 ms. Die Rollover-Technik zählt weit mehr.